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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

8.2. ART<br />

Konstruktion<br />

A) Nahkampf-Waffe<br />

Sensor-Reichweite T-Lvl x1 m (z.B. Personalisiert)<br />

Schaden 1W6 Schadensart [eine] (z.B. Kinetik, Ballistik, Elektro, Hitze)<br />

Reichweite 2, WM+0 (Treffen)<br />

AKP-Verbrauch 3,<br />

Beliebig Anzahl der Angriffe pro RD<br />

Munition nicht nötig<br />

Modifikationen 3<br />

Turmpunkte 5<br />

Min-Fertigkeit 1, T-Lvl 1,<br />

Grundpreis 5 Cr x [T-Lvl]<br />

B) Fernkampf-Waffe<br />

Sensor-Reichweite T-Lvl x2 m (z.B. Personalisiert)<br />

Schaden 1W6 Schadensart [eine] (z.B. Kinetik, Ballistik, Elektro, Hitze)<br />

Reichweite 100 WM+0 (Treffen)<br />

AKP-Verbrauch 3, Munition [T-Lvl]x1<br />

1 Schuss pro RD / keine Munition gelagert<br />

Modifikationen 3<br />

Turmpunkte 5<br />

Min-Fertigkeit 1, T-Lvl 1<br />

Grundpreis 10 Cr x [T-Lvl]<br />

C) Ausrüstung mit gleich bleibender Wirkung<br />

Sensor-Reichweite T-Lvl x3 m (z.B. Umgebungserkennung)<br />

Wirkung [eine harmlose] (z.B. Licht, Musik, Fotos machen)<br />

Modifikationen 3<br />

Min-Fertigkeit 1, T-Lvl 1+<br />

Grundpreis 1 Cr x [T-Lvl]<br />

D) Ausrüstung mit fertigkeitsbezogener Wirkung<br />

Sensor-Reichweite T-Lvl x10 m (z.B. Handsensoren)<br />

Wirkung [eine Fertigkeit] (z.B. Werkzeug, Handsensor, Medkit )<br />

WM+2 (Fertigkeit)<br />

Einsatz = 5 AKP<br />

Modifikationen 3<br />

Min-Fertigkeit 1, T-Lvl 2+<br />

Grundpreis 10 Cr x [T-Lvl]

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