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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

Konstruktion<br />

4) Feuermechanismus<br />

Statt Einzelschuss-Systemen wird ein anderer Feuermechanismus verwendet,<br />

der entweder mehr Munition verbraucht, größere Reichweite<br />

hat, mehr Schaden Verursacht, oder eine Waffer einer größeren Kategorie<br />

beinhaltet. Maximal 1 Feuermechanismus ist erlaubt.<br />

4a) Halbautomatik Einzelschüsse 3 stk Preis +5 Cr x [T-Lvl]<br />

H-Auto FST [3 Schuss] (Akp-Kosten+1), Reichweite +0<br />

Min Fertigkeit +1, min-T-Lvl 2<br />

4b) Vollautomatik Feuerstoß [4 Schuss] Preis +10 Cr x [T-Lvl]<br />

Salve (1W6+6 Schuss] (Akp-Kosten+1), Reichweite —20<br />

Min Fertigkeit +2, min-T-Lvl 2<br />

4c) Variomatik Einzel /Feuerstoß Preis +20 Cr x [T-Lvl]<br />

H-Auto FST / Salve (Akp-Kosten+1), Reichweite —20<br />

Min Fertigkeit +3, min-T-Lvl 2<br />

4d) Sniper Einzelschüsse 1 Stk Preis +30 Cr x [T-Lvl]<br />

Reichweite +100 (Akp-Kosten+1),<br />

Schaden W[X+2](max W12)<br />

Min Fertigkeit +1, min-T-Lvl 2<br />

4e) SF-Sniper Einzelschuss (Akp-Kosten+1), Preis +50 Cr x [T-Lvl]<br />

H-Auto FST (Akp-Kosten+2),<br />

Reichweite +80, Min Fertigkeit +4, min-T-Lvl 4<br />

4f) Große Waffe Einzelschuss Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />

Schaden [Y+1] W[X], (Akp-Kosten+1), WM—2<br />

Min Fertigkeit +4, min-T-Lvl 4<br />

5) Mehr Munition<br />

Größere Magazine, andere Munitionszuführung u.ä. können prinzipiell so<br />

konstruiert werden, dass sie mehr als 1 mal gewählt werden können.<br />

Hierbei wird die zusätzliche Munition auf die Munition der Standard-<br />

Waffen berechnet und die einzelnen Bonies zusammen addiert. (2 mal Munition<br />

x5 ist nicht Mun x25 sondern nur x10)<br />

5a) Munition x2 Preis +1 Cr x [T-Lvl]<br />

5b) Munition x3 Preis +2 Cr x [T-Lvl]<br />

5c) Munition x4 Preis +3 Cr x [T-Lvl]<br />

5d) Munition x5 Preis +4 Cr x [T-Lvl]<br />

5e) Munition [Endlosgurt] Preis +5 Cr x [T-Lvl]<br />

5f) Munitionsrucksack mit Zuführ-System Preis +20 Cr x [T-Lvl]<br />

Munition x50 + 500 Schuss<br />

6) zusätzliche Schadensart<br />

1 zusätzlicher Würfel mit eigener Schadensart. W6 (wird modifiziert)<br />

Reichweite –20, WM—1 (Angriff) min Fertigkeit +2<br />

Preis +20 Cr x [T-Lvl]<br />

7) zusätzliche Effekte<br />

1 zusätzlicher Effekt des Treffers wird eingefügt, min Fertigkeit +1<br />

Preis +var Cr x [T-Lvl]<br />

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