Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Kampf Fahrzeuge & Flugzeuge<br />
5.1.4. Aktionen aufsparen<br />
Ist nicht möglich. Aber „Handlung erfolgt bei Auslösender Aktion“ ist<br />
möglich. Diese Aktion wird dann während der auslösenden Handlung des<br />
Fahrzeuges, oder Ereignis durchgeführt. Hierzu zählt Feuern wenn ein<br />
Ziel ein Feld betritt oder in Reichweite kommt. Letztendlich kommt die<br />
Handlung bevor das andere Fahrzeug seine Aktionen zu Ende führt.<br />
5.1.5. Nahkampf<br />
Nur wenige Fahrzeuge haben echte Nahkampf-Fähigkeiten. Diejenigen<br />
welche sie haben müssen sich zum Einsatz im selben Feld befinden.<br />
Da Schutzschilde führ Fahrzeuge ein Feld Groß sind, schützen diese nicht<br />
vor Nahkampf.<br />
Als zusätzlicher Nahkampfangriff gilt das Rammen, welches beide Fahrzeuge<br />
beschädigt (oder naja Angreifer und Ziel). Hierfür ist eine Piloten-<br />
Probe mit SG 10 stehendes Ziel, SG 15 sehr langsames Ziel (bis 9 km/h)<br />
oder normales Ziel SG 15 + (1 je volle 10 km/h). Der Schaden der dem Gegenüber<br />
entsteht ist Ballistik 1W6 pro 20 Km/h. Wobei der Maximalschaden<br />
so hoch ist wie das Struktur TP Maximum des Gegenübers.<br />
Beispiel ein Fahrzeug (mit 200 TP) rammt einen Passanten (20 LP) mit<br />
160 km /h (16 Felder gefahren). Das Fahrzeug kann bis zu 200 TP Schaden<br />
anrichten und würfelt mit 8W6 den Schaden für den Passanten. Dieser<br />
kann maximal 20 TP Schaden anrichten und würfelt auch mit 8W6.<br />
SG für Fahrzeugwaffen im Nahkampf und im Fernkampf sind.<br />
Fahrzeug Geschütze SG = 16 gegen Gebäude<br />
(sichtbar) SG = 20 Fahrzeug Kampf<br />
SG = 24 Infanterie Kampf<br />
Artillerie (indirekt) WM—4<br />
5.1.6. Fernkampf<br />
Eine Fahrzeug, welches ein Ziel in Reichweite hat, darf eine Fernwaffe<br />
einsetzen und einen Fernkampfangriff durchführen. Führt diese Probe<br />
zu einem Erfolg (z.B. gegen SG 20/ S.o.) , so wird das Ziel getroffen. Hierbei<br />
sind Deckung und Entfernung negative WM, welche die Probe erschweren<br />
und nicht den SG erhöhen. Hierbei darf jedes Ziel mit einem<br />
Schutzschirm eine Probe Schutzfeldtechnik, und jedes Bewegende Ziel,<br />
welches Ausweichen verwendet, für jeden Angriff eines Angreifers eine<br />
Piloten-Probe machen, der erfolgt ist. Gelände gibt Sicht-Deckung. Übersteigt<br />
der Kampf-WM für zwischen liegendes Gelände WM—4 ist das Ziel<br />
definitiv unsichtbar. Zum Bekämpfen ist befreundete Sensor-<br />
Zielerfassung oder ein vorgeschobener Beobachter notwendig.<br />
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