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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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7 Charakter-Erschaffung Andere Werte<br />

7.2. Die anderen Werte.<br />

7.2.1. Lebens Punkte<br />

L-P errechnen sich aus<br />

Grundwert 5<br />

Konstitution +Attribut x2<br />

Wille +Attribut x1<br />

Rassen-Bonus +?<br />

Talent-Bonus +?<br />

Fähigkeits-Bonus +?<br />

Kybernetische Bauteile +?<br />

Bei 50% L-P verletzt ist die Figur „taumelnd“.<br />

Bei 90% L-P verletzt ist die Figur „am Boden“.<br />

Bei 100% L-P verletzt ist die Figur „Bewusstlos“ und droht zu sterben.<br />

7.2.2. Ausdauer Punkte<br />

AU-P errechnen sich aus<br />

Grundwert 10<br />

Konstitution +Attribut x5<br />

Wille +Attribut x2<br />

Rassen-Bonus +?<br />

Talent-Bonus +?<br />

Fähigkeits-Bonus +?<br />

Kybernetische Bauteile +?<br />

Fertigkeit Durchhalten +Stufe x 5<br />

Fertigkeit Athletik + Stufe x1<br />

Fertigkeit Körperbeherrschung +Stufe x 1<br />

Bei 100% AU-P verbraucht ist die Figur „hilflos“.<br />

7.2.3. Aktionspunkte<br />

AKP errechnen sich aus<br />

Grundwert 6<br />

Rassen-Bonus +?<br />

Talent-Bonus +?<br />

Fähigkeits-Bonus +?<br />

Kybernetische Bauteile +?<br />

7.2.4.Magie<br />

M-P = [GL+WI+1 pro Fertigkeitsstufe in Magie]/2 (x Faktor durch Talent)<br />

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