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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Charakter-Erschaffung<br />

Machtstufen dürfen zu Gunsten von weiteren Bonies auch gesenkt werden<br />

durch z.B. Seelengeschwister oder durch Opfer an den Fluss des<br />

Schicksals.<br />

Neu geschaffene Seelenverwandte erhalten „Blutsbande“ geschenkt, was<br />

ihnen WM+1 gibt, solange sie sich in der Nähe befinden. Sie senken die<br />

Machtstufe der Seele um jeweils 1<br />

Sie besitzen danach selbst die Macht- Stufe 1 und dürfen sich 2 Bonies der<br />

Seele kopieren mit maximal Machtstufe 1. Wenn sie nach einem erfüllten<br />

Leben Sterben, so kommt die Machtstufe zu der Haupt-Seele zurück(sie<br />

müssen mindestens 4000 CEP angesammelt haben) es sei denn eine der<br />

beiden Seelen will ldas nicht. Ansonsten wurde eine neue Seele geboren<br />

die IMMER diese Blutsbande hat und welche sich nicht mehr mit der<br />

Haupt-Seele verbinden kann.<br />

(Beispiel. Ein Stufe 4 Seele holt sich 2 Seelenverwandte. Diese haben<br />

Machtstufe 1 und 2 Seelen-Bonies welche die Haupt-Seele auch besitzt<br />

(z.b. Magie & Gerstalltwandlung). Die Seele selbst hat Machtstufe 1 , aber<br />

immer noch 5000 CEP)<br />

Das erschaffen von Seelenverwandten gibt 50% der Kosten frei welche<br />

die Machtstufe kosten würde, welche zur Wahl von nicht direkt verwendbaren<br />

(Machtstufenanforderung zu hoch) Seelenbonies vergeben<br />

werden dürfen.<br />

Komplette Opferung (es gibt nichts zurück. Niemals!) hingegen gibt<br />

100% der Stufenkosten frei zur Wahl von Seelenbonies, von denen die eine<br />

Hälfte in sofort verwendbaren benutzt werden darf. Der Rest hingegen<br />

muss dort festgelegt werden, wo er noch nicht benutzt werden<br />

kann.<br />

Übrig gebliebene Seelen-CEP werden aufgespart und können bei dem<br />

nächsten Tod eingesetzt werden.<br />

Ein Missbrauch von solchen Regeln führt zu Veränderungen der Seele,<br />

welche dann immer mehr „Verderben“. Sie reihen sich ein in die Legion<br />

der Bösen und wahnsinnigen Seelen, welche in ihren neuen Leben zu Taten<br />

tendieren, die als abscheulich gelten. Sie werden dämonischer<br />

„Hasserfüllt, feige, bösartig.“ (Es soll das Spiel bereichern und es nicht in<br />

ein Powergame verwandeln. Also Vorsicht mit dieser Zusatz-Regel)<br />

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