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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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4<br />

Kampf Infanterie<br />

4.3. Kampftabellen<br />

Die „Kritischen“ Kampftabellen werden benutzt, wenn im Kampf beim<br />

Erfolgswurf eine „20“ gewürfelt wird und dann eine zusätzliche Erfolgsprobe<br />

GL (Glück) gegen SG 20 einen Erfolg zeigt.<br />

Die „fatale Fehler“ Kampftabellen werden benutzt, wenn im Kampf beim<br />

Erfolgswurf eine „1“ gewürfelt wird und dann eine zusätzliche Erfolgsprobe<br />

GL SG 20 keinen Erfolg erzielt (also versagt).<br />

Dies repräsentiert den Stress des Momentes.<br />

Es ist erlaubt diese Tabellen auch dann ein zu setzen, wenn es aus anderen<br />

Gründen Stress gibt, aber für das langweilige tägliche Brot sollte darauf<br />

verzichtet werden. Grundsätzlich gilt , wenn Spieler oder Meister<br />

diese Kritischen und fatalen Ereignisse möchten werden sie angewandt.<br />

Es muss nur VORHER geklärt sein.<br />

Gezielte Treffer die Erfolg haben und nicht abgewehrt werden (SG 30)<br />

führen zu den gleichen Effekten wie Kritische Treffer. Das heißt das<br />

dann der W10 auf der kritischen Tabelle gewürfelt wird.<br />

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