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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Fertigkeiten<br />

Geschütze<br />

Geschütze Geschütze WA WA WA #<br />

Bedienen aller Arten von Geschützen. Direkt Gelenkte Geschütze werden<br />

*über den Lauf gepeilt* und sind eigentlich nur ein wenig größer als<br />

schwere Infanterie-Waffen. Fahrzeug-Geschütze werden über Bildschirme<br />

gesteuert. Sie sind normalerweise Recht Beweglich und durch Computer-Unterstützung<br />

recht Treffgenau. Raumgeschütze Schießen nur pro<br />

RRD (Raumrunde) Was bedeutet, dass sie ein fünftel so oft schießen wie<br />

Fahrzeug-Geschütze. Sie sind für große Genauigkeit ausgelegt.<br />

Direkt gelenkte Geschütze SG = 20 gegen Gebäude<br />

SG = 25 Fahrzeug Kampf<br />

SG = 30 Infanterie Kampf<br />

Fahrzeug Geschütze SG = 15 gegen Gebäude<br />

SG = 20 Fahrzeug Kampf<br />

SG = 25 Infanterie Kampf<br />

Raum Geschütze SG = 15 gegen Gebäude<br />

SG = 25 Fahrzeug Kampf<br />

SG = 20 Raumkampf<br />

SG = 30 Infanterie Kampf<br />

Hyper Hyper-Pilot<br />

Hyper Hyper Pilot GL GL #<br />

Benutzen von Hyper-Raum Antrieben aller Art. Es ist mehr eine Kunst,<br />

denn eine Wissenschaft. Warpen ist ein schneller Flug in einer Warp-<br />

Blase, bei dem durch Objekte hindurch geflogen wird. Hypersprünge sind<br />

Schiffsbewegungen über extrem weite Strecken. Hierbei wird ein Signalgeben<br />

angesprungen dessen Codierung bekannt ist. Linear-Flug ist ein überlichtschnelles<br />

Fliegen im Hyperraum von einer Sonne zur nächsten.<br />

Warpen SG = 15 Schnelle unterlicht Reise<br />

Hypersprung SG = 20 Auf Zielmarker<br />

Linear-Flug SG = 25 Gleiten durch den Hyperraum<br />

Notsprung SG = 30 zufällige Richtung<br />

Leviathan Leviathan Pilot Pilot WI WI #<br />

Das Pilotieren von Großfahrzeugen aller Art. Wasser, Boden, Schweber,<br />

Raumfahrzeuge, Stationen, Industrieanlagen.<br />

Hierbei kmmt es darauf an, dass die Steuerung indirekt und behäbig ist.<br />

Fast immer wird sie von Computern massiv unterstützt und hat lange<br />

Nachlaufzeiten. Frei nach dem Motto. „Fang schon mal an zu bremsen, ich<br />

lös dich dann nach dem Essen ab.“<br />

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