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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

Konstruktion<br />

8.4. QUALITÄTs-Level<br />

Maximal 1 Qualitäts-Stufe wählar, Nicht additiv.<br />

(bei Fertigkeit +1 darf statt dessen ein Malus um 1 verringert werden)<br />

-2) Schrott (Technik SG = 10)<br />

WM—2 (Fertigkeit), Waffenschaden –2 (pro Würfel), TP (alle) —50%<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 20, Modifikationen —1, Preis x 1/10<br />

-1) Schlecht (Technik SG = 15)<br />

WM—1 (Fertigkeit), Waffenschaden –1 (pro Würfel), TP (alle) —20%<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 10, Preis x 1/3<br />

0) Standard (Technik SG = 20)<br />

Keine Veränderung an den Werten.<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 5, Preis x1<br />

+1) Gut (Technik SG = 25)<br />

WM+1 (Fertigkeit), Waffenschaden +1 (pro Würfel), TP (alle) +20%<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 3, Modifikationen/Modul +1, Preis x 3<br />

+1) Trainings-System (Technik SG = 25)<br />

Die min Fertigkeit wird auf 0 gesenkt, Preis x 3<br />

+1) Miniatur I (Technik SG = 25)<br />

Die Größe wird halbiert (Turm-Punkte, Hangar-Punkte, Frachtraum,<br />

Tank Volumen) x1/2, Modifikationen +1, Preis x 3<br />

+1) Kompliziert (Technik SG =25) min Fertigkeit +2<br />

Modifikationen +2 ODER Module +2, Preis x3<br />

+2) Ausgezeichnet (Technik SG = 30)<br />

WM+2 (Fertigkeit), Waffenschaden +2 (pro Würfel), TP (alle) +50%<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 1, Modifikationen/Module +2, Preis x 10<br />

+2) Miniatur II (Technik SG = 30)<br />

Die Größe wird gedrittelt (Turm-Punkte, Hangar-Punkte, Frachtraum,<br />

Tank Volumen) x1/3, Modifikationen +1, Preis x 10<br />

+3) Herausragend (Technik SG = 35)<br />

WM+3 (Fertigkeit), Waffenschaden +3 (pro Würfel), TP (alle) +100%<br />

Glückswurf gegen Probleme SG 0, Modifikationen/Module +3, Preis x 30<br />

+3) Miniatur III (Technik SG = 35)<br />

Die Größe wird geviertelt (Turm-Punkte, Hangar-Punkte, Frachtraum,<br />

Tank Volumen) x1/4, Modifikationen +1, Preis x 30<br />

+4) Göttlich (Technik SG = 40)<br />

WM+4 (Fertigkeit), Waffenschaden +4 (pro Würfel), TP (alle) +200%<br />

Glückswurf geg. Probleme SG –5, Modifikationen/Module +4, Preis x 100<br />

+4) Miniatur IV (Technik SG = 40)<br />

Die Größe wird gefünftelt (Turm-Punkte, Hangar-Punkte, Frachtraum,<br />

Tank Volumen) x1/5, Modifikationen +1, Preis x 100<br />

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