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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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7 Charakter-Erschaffung Fähigkeiten-Liste<br />

Körperchemie<br />

A) Genügsam<br />

Ein genügsames Wesen benötigt nur die Hälfte an Nahrung und Flüssigkeit<br />

wie andere.<br />

B) Verfressen<br />

Ein verfressenen Wesen benötigt die doppelte Menge Nahrung, ist aber<br />

sehr Robust und regeneriert L-P normal doppelt so schnell wie andere<br />

Wesen (2 L-P pro Tag) (wirkt auch bei Meditation)<br />

C) immer durstig<br />

Ein Wesen das immer durstig ist, benötigt deutlich mehr Flüssigkeit, als<br />

andere Wesen. Dafür regeneriert es aber auf normalem Wege die doppelte<br />

Menge AU-P. (2W6 AU-P pro h) (wirkt auch bei Meditation)<br />

D) Wüstenwesen<br />

Schwitzt nahezu nicht und benötigt nur die Hälfte an Flüssigkeit, hat<br />

keine Probleme mit hohen Temperaturen und kommt mit Helligkeit gut<br />

klar.<br />

E) Eis-Wüstenwesen<br />

friert nahezu nicht und benötigt nur die Hälfte an Nahrung, hat keine<br />

Probleme mit niedrigen Temperaturen und kommt mit Nässe gut klar.<br />

F) Bluter<br />

Alle Blutungen (schwere Wunde Kinetik im Kampf) werden verdoppelt.<br />

Dafür hat diese Figur ein zusätzliches Talent zur Verfügung.<br />

G) Schmerzfrei<br />

Jemand der schmerzfrei ist, erleidet halbe WM durch verlorene L-P oder<br />

Schwere Wunden (aufgerundet). Dafür sind alle Medizinischen Proben<br />

um diese Figur zu heilen um WM—2 erschwert.<br />

H) unfruchtbar<br />

Ist es ein Vorteil oder ein Nachteil? Nun auf jeden fall ist Sex problemlos<br />

Verhütungsmittelfrei machbar.<br />

I) Stinker<br />

Schwitzen, Körpergeruch, Mundgeruch, u.ä. führt zu Sozialer Ausgrenzung<br />

(WM—2 Diplomatie). Dafür hat er ein paar kleine Vorteile im unbewaffneten<br />

Nahkampf (WM+2) und Abwehren (Parieren W+2)<br />

J) immer gut gestylt.<br />

Einmal Kopf geschüttelt .. und schwubs ist die perfekte Frisur einsatzbereit.<br />

Diese Figur benötigt ungerechterweise keine spürbare Zeit um sich<br />

frisch zu machen.<br />

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