Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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8<br />
Konstruktion<br />
8.5.2. allgemein Verwendbar<br />
1) Komplexe Technik, Preis +10 Cr x [T-Lvl]<br />
Das Gerät/Fzg/ Waffe /Ausrüstungsteil ist Technisch umfangreicher und<br />
kann mehr als andere seiner Art. Leider macht es dies aber auch schwerer<br />
zu Handhaben. (Da diese Modifikation ja auch zählt ist die erste Stufe<br />
nur eine wirklicher Bonus von 1)<br />
Technik SG +2, Modifikations-Maximum +2, Min Fertigkeit „+1“<br />
Technik SG +4, Modifikations-Maximum +3, Min Fertigkeit „+2“<br />
Technik SG +6, Modifikations-Maximum +4, Min Fertigkeit „+3“<br />
2) große Variante, Preis +50 Cr x [T-Lvl]<br />
Das Fzg (o.ä.) ist größer und hat mehr Platz als andere seiner Art. Leider<br />
macht es dies aber auch schwerer zu Handhaben.<br />
Modul-Plätze +1, Min Fertigkeit „+1“, Hangar- / Turm-Punkte x1,25<br />
TP (alle) x 1,25, WM—1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
Modul-Plätze +2, Min Fertigkeit „+2“, Hangar- / Turm-Punkte x1,5<br />
TP (alle) x 1,5, WM—1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
Modul-Plätze +3, Min Fertigkeit „+3“, Hangar- / Turm-Punkte x1,75<br />
TP (alle) x 1,75, WM—1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
3) kleine Variante, Preis +20 Cr x [T-Lvl]<br />
Das FZG (o.ä.) ist deutlich kleiner und kann nur unwesentlich weniger<br />
als andere seiner Art. Dafür kann man davon deutlich mehr mitnehmen.<br />
Hangar- /Turm-Punkte –25%, Crew, Passagiere, Fracht, Tank x0,5<br />
TP (alle) x 0,5, WM+1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
Hangar- /Turm-Punkte –50%, Crew, Passagiere, Fracht, Tank x0,33<br />
TP (alle) x 0,33, WM+1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
Hangar- /Turm-Punkte –75%, Crew, Passagiere, Fracht, Tank x0,25<br />
TP (alle) x 0,25, WM+1 (Pilot / Treffen der Waffe)<br />
4) besonders Exclusiv<br />
Die Verzierung macht es wirklich wertvoll. Für den doppelten Preis<br />
wird eine zusätzliche Modifikation möglich. (also effektiv kein Platz verbraucht)<br />
Es gibt einen Bonus beim Posen (z.B. Einschüchtern) damit andere<br />
sich benachteiligt fühlen. Es gipt pro Person nur eine Probe, deren<br />
Erfolg dem anderen ein WM-2 für „Diplomatie“ einbringt (1h)<br />
Verziert, Preis +3 Cr x [T-Lvl], WM+1 (Beredsamkeit)<br />
Verchromt o.ä. , Preis +10 Cr x [T-Lvl], WM+2 (Beredsamkeit)<br />
Silber o.ä. , Preis +30 Cr x [T-Lvl], WM+3 (Beredsamkeit)<br />
Gold o.ä. , Preis +100 Cr x [T-Lvl], WM+4 (Beredsamkeit)<br />
Platin o.ä. , Preis +300 Cr x [T-Lvl], WM+5 (Beredsamkeit)<br />
Mit Edelsteinen o.ä. , Preis +1000 Cr x [T-Lvl], WM+6 (Beredsamkeit)<br />
5) Gefechts-Pod (1 Zusätzliches Externes Modul)<br />
Es darf ein „Gerät“ zusätzlich außen angebracht werden. Es ist jedoch anfällig<br />
für kritische Treffer. (siehe Gefechtspod-Regel)<br />
Min Fertigkeit +1, Preis +0 Cr<br />
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