Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Konstruktion<br />
3d) Fahrzeug-Art Raumfahrzeug (Preisfaktor x5)<br />
Das Fahrzeug verfügt über Athmosphäre und Schutz vor Raum-<br />
Strahlung in den Bereichen der Lebewesen.<br />
Offene Struktur, Nicht Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug,<br />
Module +2 (je), T-Lvl min 4, Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />
Geschlossene Struktur, Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug &<br />
Geländetyp Schweber „Drehungen kosten das 2 fache“<br />
5 Felder pro BP pro BP Geradeaus<br />
T-Lvl min 4, Preis +500 Cr x [T-Lvl]<br />
Aerodynamisch, Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug &<br />
Geländetyp Schweber & Geländetyp Flugzeug<br />
„Drehungen kosten das 5 fache“, 50 Felder pro BP Geradeaus<br />
T-Lvl min 4, Preis +1000 Cr x [T-Lvl]<br />
4) Renn FZG<br />
Erlaubt den Bewegungsmodus „Rennen“, der beim Geradeauslaufen<br />
mehr Felder pro BP erlaubt. Der WM tritt nur auf wenn in der RD mindestens<br />
1 mal „Rennen“ benutzt wurde. Kann nur für Boden-FZG, Schweber,<br />
Flugzeug gewählt werden.<br />
Schnell +1 Feld pro BP, WM—1 (Pilot/Waffen), Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />
Sehr schnell +2 Felder pro BP, WM—2 (Pilot/Waffen),<br />
Preis +200 Cr x [T-Lvl],<br />
Extrem schnell +3 Felder pro BP, WM—3 (Pilot/Waffen),<br />
Preis +500 Cr x [T-Lvl]<br />
5) Kampf-Pods<br />
Externe Modul-Plätze werden effektiv verdoppelt. Sie liegen aber jeweils<br />
Teilweise außerhalb der Panzerung und sind somit anfällig für Kritische<br />
Treffer. (bei Kritischen Treffern fällt 1 zufälliges Modul aus)<br />
Fzg-Größe steigt um 0,2 Hangarpunkte, EX-Modul Dopplung<br />
(erlaubt nicht mehr Waffen in eine Richtung zu packen als Maximum)<br />
T-Lvl min 3, Preis +500 x [T-Lvl]<br />
6) Cyber-Steuerung (+1 Cyber-Pilot)<br />
Der Pilot steuert das Fahrzeug wie einen Teil seines Körpers und erreicht<br />
dadurch größere Effizienz. Dafür leidet er aber auch mit seinem Fahrzeug.<br />
Jedes Modul, welches ausfällt kostet den Piloten 1W6 AU-P.<br />
Humanoide „Walker-FZG“ können klettern. Nur 1 Offizier darf zum<br />
„Cyber-Piloten“ werden.<br />
Robot-Link +1 Fahrzeug-Aktion, WM+0 (Pilot / Waffen),<br />
T-Lvl min 4, Robot-Hirn notwendig, Preis +0 Cr<br />
Cyberimplantat-Link +2 Fahrzeug Aktionen, WM+1 (Pilot / Waffen)<br />
T-Lvl min 4, Cyber-Implantat nötig, Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />
Neurohelm-Link +3 Fahrzeug-Aktionen, WM+1 (Pilot / Waffen)<br />
T-Lvl min 5, Lebewesen nötig, Preis +1 000 Cr x [T-Lvl]<br />
Telepathischer Link +4 Fahrzeug-Aktionen, WM+2 (Pilot /Waffen)<br />
T-Lvl min 6, Psioniker mit Telepathie & Suggestion notwendig.<br />
Min Fertigkeit (Telepathie & Suggestion), Preis +2 000 Cr x [T-Lvl]<br />
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