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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Konstruktion<br />

3d) Fahrzeug-Art Raumfahrzeug (Preisfaktor x5)<br />

Das Fahrzeug verfügt über Athmosphäre und Schutz vor Raum-<br />

Strahlung in den Bereichen der Lebewesen.<br />

Offene Struktur, Nicht Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug,<br />

Module +2 (je), T-Lvl min 4, Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />

Geschlossene Struktur, Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug &<br />

Geländetyp Schweber „Drehungen kosten das 2 fache“<br />

5 Felder pro BP pro BP Geradeaus<br />

T-Lvl min 4, Preis +500 Cr x [T-Lvl]<br />

Aerodynamisch, Landefähig BP+0, Geländetyp Raumfahrzeug &<br />

Geländetyp Schweber & Geländetyp Flugzeug<br />

„Drehungen kosten das 5 fache“, 50 Felder pro BP Geradeaus<br />

T-Lvl min 4, Preis +1000 Cr x [T-Lvl]<br />

4) Renn FZG<br />

Erlaubt den Bewegungsmodus „Rennen“, der beim Geradeauslaufen<br />

mehr Felder pro BP erlaubt. Der WM tritt nur auf wenn in der RD mindestens<br />

1 mal „Rennen“ benutzt wurde. Kann nur für Boden-FZG, Schweber,<br />

Flugzeug gewählt werden.<br />

Schnell +1 Feld pro BP, WM—1 (Pilot/Waffen), Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />

Sehr schnell +2 Felder pro BP, WM—2 (Pilot/Waffen),<br />

Preis +200 Cr x [T-Lvl],<br />

Extrem schnell +3 Felder pro BP, WM—3 (Pilot/Waffen),<br />

Preis +500 Cr x [T-Lvl]<br />

5) Kampf-Pods<br />

Externe Modul-Plätze werden effektiv verdoppelt. Sie liegen aber jeweils<br />

Teilweise außerhalb der Panzerung und sind somit anfällig für Kritische<br />

Treffer. (bei Kritischen Treffern fällt 1 zufälliges Modul aus)<br />

Fzg-Größe steigt um 0,2 Hangarpunkte, EX-Modul Dopplung<br />

(erlaubt nicht mehr Waffen in eine Richtung zu packen als Maximum)<br />

T-Lvl min 3, Preis +500 x [T-Lvl]<br />

6) Cyber-Steuerung (+1 Cyber-Pilot)<br />

Der Pilot steuert das Fahrzeug wie einen Teil seines Körpers und erreicht<br />

dadurch größere Effizienz. Dafür leidet er aber auch mit seinem Fahrzeug.<br />

Jedes Modul, welches ausfällt kostet den Piloten 1W6 AU-P.<br />

Humanoide „Walker-FZG“ können klettern. Nur 1 Offizier darf zum<br />

„Cyber-Piloten“ werden.<br />

Robot-Link +1 Fahrzeug-Aktion, WM+0 (Pilot / Waffen),<br />

T-Lvl min 4, Robot-Hirn notwendig, Preis +0 Cr<br />

Cyberimplantat-Link +2 Fahrzeug Aktionen, WM+1 (Pilot / Waffen)<br />

T-Lvl min 4, Cyber-Implantat nötig, Preis +100 Cr x [T-Lvl]<br />

Neurohelm-Link +3 Fahrzeug-Aktionen, WM+1 (Pilot / Waffen)<br />

T-Lvl min 5, Lebewesen nötig, Preis +1 000 Cr x [T-Lvl]<br />

Telepathischer Link +4 Fahrzeug-Aktionen, WM+2 (Pilot /Waffen)<br />

T-Lvl min 6, Psioniker mit Telepathie & Suggestion notwendig.<br />

Min Fertigkeit (Telepathie & Suggestion), Preis +2 000 Cr x [T-Lvl]<br />

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