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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

Konstruktion<br />

Projektil Waffen<br />

Sie benutzen „Patronen“ o.ä. und die Magazine sind nur der kleinere Teil<br />

der Kosten. Pro 100 TP Maximal-Schaden wird ein Mun-Punkt nötig.<br />

Ersatzmagazine Pistole 5 Cr / Stk 50g<br />

Ersatzmagazine Gewehr 10 Cr / Stk 100g<br />

Ersatzmagazine S-Inf-W. 20 Cr / Stk 200g<br />

Standard x1 x1 Mun 100%<br />

Plastik x 1/2 x 1/4 Mun 100%<br />

(Neigt zu Fehlern. „2“ bei Treffer ist ein Magazinproblem)<br />

Groß-Magazin WM—1 x 2 x 1,5 Mun 150%<br />

Doppel-Mag. WM—1 x 3 x 2 Mun 200%<br />

Projektil-Munition kostet 10 Cr pro Mun-Punkt und kann sehr viel Teurer<br />

werden wenn diese Spezial-Effekte eingebaut bekommt.<br />

Gas-Munition kostet 1 Cr pro Mun-Punkt, kann aber nicht verbessert<br />

werden und tendiert zum explodieren bei Munitionslecks. ([E] W10)<br />

Flüssigkeit kostet 2 Cr pro Mun-Punkt, kann aber nicht verbessert werden.<br />

Dafür gilt sie als sicher.<br />

Hart-Block kostet 5 Cr pro Mun-Punkt und kann verbessert werden. Sie<br />

eignen sich aber nur für Hybrid Waffen.<br />

Hybrid-Waffen<br />

Sie benutzen sowohl Energie Magazine (1 E pro 200 TP Maximalschaden),<br />

als auch andere Munition (1 mun-Punkt pro 200 TP Maximal-Schaden).<br />

Das kann sowohl ein Hart-block, als auch ein Gas oder eine Flüssigkeit<br />

sein.<br />

Auch hier gibt es Magazin und Munitions-Kosten. Die denen von Energie-<br />

Magazine und Projektil-Magazinen entspricht.<br />

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