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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

Konstruktion<br />

8.5.1. Schaden-Zusatz-Effekte<br />

Non-Lethal, Preis +0 Cr x [T-Lvl]<br />

Der gewürfelte Schaden wird bei AU-P-Schaden verdoppelt und richtet<br />

maximal 1 L-P/ T-P Schaden an wenn die Rüstung durchdrungen wird.<br />

Rüstungs-Durchdringung, Preis +10 Cr x [T-Lvl]<br />

Durchschlag = normaler Schadenswürfel<br />

Schaden W[X—2]<br />

Übertrift der „Durchschlag“ die Rüstung wird der Schaden nicht um die<br />

Rüstung/Panzerung (sondern nur „Härte“) vermindert.<br />

Paralyse-Lebewesen, Preis +0 Cr x [T-Lvl]<br />

Der gewürfelte Schaden wirkt bei AU-P-Schaden x1 und richtet maximal<br />

0 L-P/T-P Schaden sowie 1 Punkt AKP-Verlust (1h) an, wenn die Rüstung<br />

durchdrungen wird.<br />

Ionisierung-Robotter, Preis +0 Cr x [T-Lvl]<br />

Der gewürfelte Schaden wirkt bei AU-P-Schaden x0 und richtet maximal<br />

1 L-P/T-P Schaden sowie WM—[1W4](1h) an, wenn die Rüstung durchdrungen<br />

wird. (bei WM—10 fällt der Robotter aus.)<br />

Explosionsradius, Preis +5 Cr x [T-Lvl]<br />

+1m Radius, Munitions-Verbrauch x2 100% Schaden<br />

+2m Radius, Munitions-Verbrauch x5 100% Schaden<br />

+3m Radius, Munitions-Verbrauch x10 100% Schaden<br />

Langreichweite, Preis +2 Cr x [T-Lvl]<br />

Reichweite +50<br />

Giftwirkung, Preis +3 Cr x [T-Lvl]<br />

Schaden W[X-2], plus Giftwirkung SG 20, 1 Attribut –1W4 bei min 1 L-P<br />

Schaden.<br />

Markierend, Preis +0 Cr<br />

Bei normalem Treffer ist das Ziel „Markiert“ und wird um WM+4 entdeckt/gesehen/geortet.<br />

Zurück stoßend, Preis +0 Cr<br />

Das (gleiche Kategorie) Ziel wird bei einem Normalen Treffer um 1m pro<br />

angefangenen 4 Schadenspunkte zurück geworfen und stürzt zu Boden.<br />

RTW ST SG [max Schaden +5] oder [Meisterwillkür]<br />

Spezialmunition möglich +0 Cr<br />

Nicht die Waffe verursacht Zusatzeffekte sondern die Munition.<br />

Munition mit 1 Zusatzeffekt kostet das 3 Fach, mit 2en das 10 Fache.<br />

(dieser Vorteil ist bei Projektil Munition schon vorhanden, kann aber für<br />

Hybrid nachgerüstet werden)<br />

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