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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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8<br />

Konstruktion<br />

8.5.G. Lebewesen / Robotter<br />

Starke Attribute werden am ende um +1 erhöht, und schwache Attribute<br />

um —1 gesenkt.<br />

1) Attributs-Grundwerte ändern<br />

[GE/GL/IN/KO/ST/WA/WI]. Diese Attribute dürfen nicht ein zweites<br />

mal durch diese Modifikation verändert werden.<br />

1 Attribut 5 UND 1 Attribut 3,Preis +0 Cr<br />

1 Attribut 6 UND 1 Attribut 3,Preis +50 Cr<br />

1 Attribut 7 UND 1 Attribut 3,Preis +200 Cr<br />

1 Attribut 8 UND 1 Attribut 3,Preis +450 Cr<br />

1 Attribut 9 UND 1 Attribut 2,Preis +800 Cr<br />

1 Attribut 10 UND 1 Attribut 1,Preis +1800 Cr<br />

2) Tier<br />

IN x 1/2. Das Wesen ist meist nicht intelligent genug um selbstständig<br />

klar zu planen, oder seinen Zustand als „Sklave“ zu hinterfragen. Technische/<br />

Pilot Fertigkeiten sind auf [IN/2] Fertigkeitsstufen limitiert und<br />

alle Stufen darüber werden neutralisiert.<br />

2 Talente & 4 Fähigkeiten sind erlaubt.<br />

3) Charaktererschaffung (Rassen-Paket wählbar, kostet alle Modifikat.)<br />

Das Wesen erhält (4) Talente und (4) Fähigkeiten entsprechend einer<br />

normalen Charaktererschaffung statt durch direkte Modifikation. Die<br />

Attribute und Fertigkeiten (1500 CEP Alter III) entsprechen dem einer<br />

normalen Charaktererschaffung.<br />

Dafür ist das Wesen immer „rechtlos“ und „besitzlos“ und darf keine das<br />

betreffende Vorteile nehmen. Bei Qualitätsverbesserungen wird der WM+<br />

und die Schadensverbesserung umgewandelt in erlaubte Talente.<br />

WM+0 = Beruf, Rasse, Verhaltensweisen u.ä. ist erlaubt,<br />

WM+1 = Bessere Attribute, u.ä. ist erlaubt.<br />

WM+2 = Psionik u.ä. ist erlaubt.<br />

WM+3 = Magische Fähigkeiten/Fertigkeiten, u.ä. ist erlaubt<br />

WM+4 = Gestalltwandel u.ä. ist erlaubt<br />

Preis +10 000 Cr<br />

4) Fahrzeug<br />

Ein normales Fahrzeug welches die Modifikation „Drohne“ hat wird um<br />

den Robotter Preis erweitert. Der Robotter verliert alle „Modulplätze“<br />

nicht aber die restlichen Modifikationen. Preis +0 Cr<br />

5) KI (künstliche Intelligenz) [4 Talente, —1 Talent, —X Talente Körper]<br />

Der Robotter/Androide baut auf der Grundprogrammierung auf und<br />

kann lernen. Er erhält EP und kann diese zum Erlernen von Fertigkeiten<br />

verwenden. Sein Max-Fertigkeits-limit ist „unbegrenzt“. Kann Programmhirne<br />

„Kapern“ (wie die Androiden) Interface-Verbindung, Programmier-Probe.<br />

SG 25 Erfolgsvergleich, Opfer hat WM—4 während unter<br />

Kontrolle. Bleibt 1h pro Punkt über SG unter Kontrolle.<br />

Preis +10 000 Cr.<br />

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