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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Fertigkeiten<br />

Elektro Elektro-Technik<br />

Elektro Elektro Technik Technik IN IN IN #<br />

Reparieren, herstellen, umbauen und erfinden von Elektrik und Elektronik,<br />

ECM, ECCM, Normalraumfunk, Normal-Kommunikation. Zusätzlich<br />

das einbrechen in elektronisch verschlossene Räume.<br />

Elektrische Schlösser öffnen SG = 20 normal / 30 Sicherheit / 40 #<br />

Mit Elektronischem Dietrich SG +0 1 RD<br />

Mit normalem Werkzeug SG +5 1 min<br />

Mit improvisiertem Werkzeug SG +10 1W100 min<br />

Folgeversuch (kumulativ) SG+1<br />

Alarm vermeiden bei Fehlschlag SG 20<br />

Energie Energie-Technik<br />

Energie Energie Technik Technik WA WA WA #<br />

Reparieren, herstellen, umbauen erfinden und tunen von Reaktoren Energiespeicher,<br />

Schutzschilden (kann auch mit Schutzfeldtechnik getan<br />

werden), alle Strahlen-Waffen (Laser/Disruptor/o.ä.) und Hybrid-Waffen<br />

(z.B. Plasma).<br />

Gravitik Gravitik-Technik<br />

Gravitik Technik IN IN #<br />

Reparieren, herstellen, umbauen und erfinden von Triebwerke, Traktor-<br />

Strahler, Gyrojet-Munition, spezielle Strahler-Waffen (Gravitation) und<br />

A-Grav-Systeme. Zusätzlich werden Traktor Strahler und A-Grav-<br />

Systeme auch damit bedient. Techniker dieser Spalte werden in modernen<br />

Städten hoch geschätzt, weil dort viele Schwebende Dinge, Gebäude,<br />

Fahrzeuge vorhanden sind.<br />

Traktor–Strahl bedienen SG = 20<br />

Künstliche Schwerkraft manipulieren SG = 20 (bis zu TL/2 g)<br />

Andruck-Absorber manipulieren SG = 20 (bis zu 1W6 g schlagen durch)<br />

Hyper Hyper-Technik<br />

Hyper Technik GL GL #<br />

Reparieren, herstellen, umbauen erfinden und tunen von Hyper-<br />

Triebwerke, Hyperfunk-Anlagen und spezielle Strahlen-Waffen<br />

(Desintegrator/ Hyper o.ä.) . Diese Geräte widerstehen der klaren Logik<br />

und so sind es oft die Schulversager in Mathematik, welche hier besonders<br />

gut abschneiden.<br />

Es ist nicht schwer ein paar Kristalle zusammenzuschrauben und elektrische<br />

Energie hindurch zu schicken, so dass sie irgendwelche Hyperenergetischen<br />

Schwingungen und Emissionen abstrahlen. Diese Schwingungen<br />

so zu formen dass sie die Effekte haben welche sie sollen hingegen ist<br />

schon Schwieriger.<br />

Hyperpulser sind eigentlich schlecht eingestellte Photonen-Antriebe. Diese<br />

Probleme stammen aus den Anfängen der Sprungtechnik. Sie sind<br />

recht gut mit nicht eingepeilten Sprungtriebwerken anspringbar gewesen,<br />

wobei es aber Zufall war, was man dann genau angesprungen hat.<br />

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