Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Fertigkeiten<br />
Elektro Elektro-Technik<br />
Elektro Elektro Technik Technik IN IN IN #<br />
Reparieren, herstellen, umbauen und erfinden von Elektrik und Elektronik,<br />
ECM, ECCM, Normalraumfunk, Normal-Kommunikation. Zusätzlich<br />
das einbrechen in elektronisch verschlossene Räume.<br />
Elektrische Schlösser öffnen SG = 20 normal / 30 Sicherheit / 40 #<br />
Mit Elektronischem Dietrich SG +0 1 RD<br />
Mit normalem Werkzeug SG +5 1 min<br />
Mit improvisiertem Werkzeug SG +10 1W100 min<br />
Folgeversuch (kumulativ) SG+1<br />
Alarm vermeiden bei Fehlschlag SG 20<br />
Energie Energie-Technik<br />
Energie Energie Technik Technik WA WA WA #<br />
Reparieren, herstellen, umbauen erfinden und tunen von Reaktoren Energiespeicher,<br />
Schutzschilden (kann auch mit Schutzfeldtechnik getan<br />
werden), alle Strahlen-Waffen (Laser/Disruptor/o.ä.) und Hybrid-Waffen<br />
(z.B. Plasma).<br />
Gravitik Gravitik-Technik<br />
Gravitik Technik IN IN #<br />
Reparieren, herstellen, umbauen und erfinden von Triebwerke, Traktor-<br />
Strahler, Gyrojet-Munition, spezielle Strahler-Waffen (Gravitation) und<br />
A-Grav-Systeme. Zusätzlich werden Traktor Strahler und A-Grav-<br />
Systeme auch damit bedient. Techniker dieser Spalte werden in modernen<br />
Städten hoch geschätzt, weil dort viele Schwebende Dinge, Gebäude,<br />
Fahrzeuge vorhanden sind.<br />
Traktor–Strahl bedienen SG = 20<br />
Künstliche Schwerkraft manipulieren SG = 20 (bis zu TL/2 g)<br />
Andruck-Absorber manipulieren SG = 20 (bis zu 1W6 g schlagen durch)<br />
Hyper Hyper-Technik<br />
Hyper Technik GL GL #<br />
Reparieren, herstellen, umbauen erfinden und tunen von Hyper-<br />
Triebwerke, Hyperfunk-Anlagen und spezielle Strahlen-Waffen<br />
(Desintegrator/ Hyper o.ä.) . Diese Geräte widerstehen der klaren Logik<br />
und so sind es oft die Schulversager in Mathematik, welche hier besonders<br />
gut abschneiden.<br />
Es ist nicht schwer ein paar Kristalle zusammenzuschrauben und elektrische<br />
Energie hindurch zu schicken, so dass sie irgendwelche Hyperenergetischen<br />
Schwingungen und Emissionen abstrahlen. Diese Schwingungen<br />
so zu formen dass sie die Effekte haben welche sie sollen hingegen ist<br />
schon Schwieriger.<br />
Hyperpulser sind eigentlich schlecht eingestellte Photonen-Antriebe. Diese<br />
Probleme stammen aus den Anfängen der Sprungtechnik. Sie sind<br />
recht gut mit nicht eingepeilten Sprungtriebwerken anspringbar gewesen,<br />
wobei es aber Zufall war, was man dann genau angesprungen hat.<br />
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