Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Kampf Raumfahrzeuge<br />
Stationen können von Verteidigern abgeschaltet oder aktiviert werden.<br />
Von der Brücke aus kann dies auch ferngesteuert geschehen, solange die<br />
Sektion nicht ausgefallen oder auf Hand umgeschaltet ist.<br />
Enterer können dies nur wenn diese gehackt sind, oder ein Tech diese auf<br />
Handbetrieb umschaltet. („entsprechende Tech-Fertigkeit“ SG 30, 5 AKP<br />
oder SG 25, 60 AKP)<br />
Diese zu Beschädigen, so dass sie ausfällt ist hingegen leicht. Treffer SG =<br />
20 und bei [Kategorie] x 10 Schaden fällt die Station aus und muss erst<br />
repariert werden. (gilt als hartes Ziel, also Schaden entsprechend reduzieren)<br />
Auch massive Fehlschüsse können dies bewirken. Alle Fehlschüsse<br />
werden aufaddiert und wenn [Kateg] x100 TP erreicht werden fällt<br />
die Station aus und gilt als offen.<br />
Stationen verfügen normalerweise über „Zugänge“ welche 2 Verteidigern<br />
und 2 Angreifern halbe Deckung bieten. Im Raum selbst gibt es Konsolen,<br />
Sitze, Maschinen-Teile, welche als Deckung genutzt werden können<br />
gegen jeder, der sich hinein wagt. Es kostet 5 AKP sich eine Deckung<br />
zu suchen, welche dann zufällig ermittelt wird. (1W10)<br />
1-3 keine Deckung gefunden (darf Fernkampf) oder sich in<br />
Nahkampfentfernung begeben (3 AKP)<br />
4-6 Viertel-Deckung gefunden (darf Fernkampf) oder darf sich in<br />
Deckung vor Explosionen werfen (nicht angreifen)<br />
7-8 halbe Deckung gefunden (darf Fernkampf) oder darf sich in<br />
Deckung vor Explosionen werfen (nicht angreifen)<br />
9 dreiviertel Deckung gefunden (darf Fernkampf) oder sich in<br />
Deckung vor Explosionen werfen (nicht angreifen)<br />
10 volle Deckung gefunden, kann nicht angreifen und ist geschützt vor<br />
Explosionen durch Granaten<br />
Das bedeutet, dass jemand der hinein stürmt ein Problem hat. Er kann<br />
sich entweder selbst eine Deckung suchen, oder 1W6 AKP ausgeben um<br />
zu einem Feind in Nahkampfentfernung zu gelangen und damit dessen<br />
Deckung zu neutralisieren.<br />
Auch das Werfen von Granaten in solche Stationen, bei denen die Entfernung<br />
dann mit 1W10 ausgewürfelt wird ist möglich. Da diese ja erst eine<br />
RD später explodieren, können diese sich bewegen und neue Deckung suchen<br />
und somit die Entfernung um 1W4m erhöhen, oder sich in Deckung<br />
werfen (1 AKP), was das Erstürmen von Sektionen erleichtert.<br />
Die Beiden Türverteidiger (s.o.) sind gegenüber jedem im Raum ungedeckt,<br />
können also „in den Rücken geschossen“ werden. Solange eine<br />
Sektion nur einen Zugang hat, passiert das eher selten. Kommen Taktische<br />
Pläne und Schleichwege zum Tragen, ist dies eine sehr gefährdete<br />
Position.<br />
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