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à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...

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eprise (fig. 50). Il semble donc que le jeu <strong>du</strong> musée de Woerth favorise une att<strong>en</strong>tion sout<strong>en</strong>ue <strong>des</strong><br />

<strong>en</strong>fants aux uniformes <strong>des</strong> soldats et une excell<strong>en</strong>te mémorisation de ces derniers. Une fois<br />

l’uniforme reconnu, quelques <strong>en</strong>fants arriv<strong>en</strong>t même à l’attribuer correctem<strong>en</strong>t au soldat qui le<br />

portait (fig. 52) : 6 <strong>en</strong>fants sur 10 ont nommé le cuirassier et 4 sur 10 se sont rappelés le nom <strong>du</strong><br />

turco.<br />

Figure 52<br />

c. Les casques et les objets <strong>des</strong> soldats<br />

Deux autres séries avai<strong>en</strong>t pour but de tester <strong>la</strong> reconnaissance de détails spécifiques abordés à<br />

travers le jeu : les casques <strong>des</strong> soldats et les objets servant aux soldats.<br />

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