à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...
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Sommaire<br />
Avant-propos ..................................................................................................................................... 2<br />
Remerciem<strong>en</strong>ts ................................................................................................................................. 3<br />
Résumé .............................................................................................................................................. 6<br />
Intro<strong>du</strong>ction ...................................................................................................................................... 7<br />
I. Jeu et appr<strong>en</strong>tissage .................................................................................................................. 9<br />
A. Définition <strong>du</strong> jeu .................................................................................................................... 9<br />
1. Polysémie <strong>du</strong> mot jeu ......................................................................................................... 9<br />
2. Elém<strong>en</strong>ts pour une définition <strong>du</strong> jeu : qu’est-ce que le jeu ? .......................................... 10<br />
B. Appr<strong>en</strong>dre <strong>en</strong> <strong>jouant</strong> ............................................................................................................ 16<br />
1. Quelques conséqu<strong>en</strong>ces de <strong>la</strong> définition <strong>du</strong> jeu .............................................................. 16<br />
2. Développem<strong>en</strong>t de l’<strong>en</strong>fant et socialisation .................................................................... 17<br />
3. L’expéri<strong>en</strong>ce ludique ........................................................................................................ 23<br />
C. Jouer pour appr<strong>en</strong>dre .......................................................................................................... 26<br />
1. La mise <strong>en</strong> forme é<strong>du</strong>cative <strong>du</strong> jeu .................................................................................. 26<br />
2. La situation pédagogique pour les <strong>en</strong>fants <strong>en</strong> visite familiale ......................................... 33<br />
3. La visite familiale au musée : motivations et bénéfices recherchés ................................ 35<br />
II. Le contexte de <strong>la</strong> recherche .................................................................................................... 39<br />
A. Les jeux Amuse-Musées <strong>du</strong> réseau de <strong>la</strong> Chaîne de <strong>la</strong> Découverte <strong>du</strong> <strong>Parc</strong> <strong>naturel</strong> régional<br />
<strong>des</strong> Vosges <strong>du</strong> Nord ..................................................................................................................... 39<br />
1. Le <strong>Parc</strong> <strong>naturel</strong> régional <strong>des</strong> Vosges <strong>du</strong> Nord .................................................................. 39<br />
2. Le réseau de <strong>la</strong> Chaîne de <strong>la</strong> Découverte et ses missions ................................................ 41<br />
3. Les Amuse-Musées : <strong>des</strong> jeux et <strong>des</strong> animations ............................................................. 42<br />
B. Deux jeux : deux approches distinctes ................................................................................. 45<br />
1. Les raisons qui ont motivé le choix de ces deux jeux ....................................................... 45<br />
2. Analyse préa<strong>la</strong>ble <strong>du</strong> livret-jeu : La vie mystérieuse de l’Oncle Hans au Musée de l’image<br />
popu<strong>la</strong>ire (Pfaff<strong>en</strong>hoff<strong>en</strong>) ........................................................................................................ 46<br />
3. Analyse préa<strong>la</strong>ble d’un jeu de piste tactile : À qui est cet uniforme ? au musée de <strong>la</strong><br />
Bataille <strong>du</strong> 6 août 1870 (Woerth) ............................................................................................ 66<br />
III. Description de <strong>la</strong> méthode de collecte <strong>des</strong> données ........................................................... 76<br />
A. Conception et mise <strong>en</strong> œuvre <strong>des</strong> outils d’analyse ............................................................. 76<br />
1. Les interv<strong>en</strong>tions verbales et non verbales <strong>des</strong> <strong>en</strong>fants et de leurs par<strong>en</strong>ts .................. 76<br />
2. Des questionnaires adaptés aux <strong>en</strong>fants ......................................................................... 80<br />
B. Le déroulem<strong>en</strong>t <strong>du</strong> travail de terrain ................................................................................... 83<br />
1. Constitution <strong>des</strong> échantillons de l’étude ......................................................................... 83<br />
2. Le déroulem<strong>en</strong>t <strong>des</strong> <strong>en</strong>registrem<strong>en</strong>ts .............................................................................. 84<br />
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