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à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...

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c. Buts de l’évaluation <strong>du</strong> jeu À qui est cet uniforme ?<br />

Les Jeux Amuse-Musées, dont celui <strong>du</strong> musée de Woerth ont été conçus pour être pratiqué <strong>en</strong><br />

famille. Nous avons vu que <strong>la</strong> mise <strong>en</strong> p<strong>la</strong>ce <strong>des</strong> jeux Amuse-Musées tout au long de l’année dans<br />

les musées de <strong>la</strong> « Chaîne de <strong>la</strong> Découverte » avait pour but de favoriser <strong>la</strong> découverte <strong>du</strong><br />

patrimoine culturel <strong>en</strong> <strong>jouant</strong> <strong>en</strong> famille et de permettre l’autonomie <strong>des</strong> familles. Nous<br />

reti<strong>en</strong>drons donc l’étude <strong>des</strong> interactions familiales comme premier but de l’évaluation. Le type de<br />

découvertes et les effets souhaités ont été cernés de façon plus approfondie à travers les objectifs<br />

pédagogiques définis par le Service <strong>des</strong> publics de <strong>la</strong> Conservation lors de <strong>la</strong> conception <strong>du</strong> jeu, et<br />

grâce à l’<strong>en</strong>treti<strong>en</strong> m<strong>en</strong>é auprès de <strong>la</strong> chargée d’accueil auprès <strong>du</strong> musée de <strong>la</strong> Bataille de 1870.<br />

La synthèse <strong>des</strong> objectifs définis par le Service <strong>des</strong> publics <strong>du</strong> <strong>Parc</strong> et de ceux déterminés lors<br />

de l’<strong>en</strong>treti<strong>en</strong> avec une <strong>des</strong> chargées d’accueil <strong>du</strong> musée nous permett<strong>en</strong>t de dégager six objectifs<br />

principaux :<br />

- La pratique <strong>du</strong> jeu <strong>en</strong> famille favorise <strong>la</strong> découverte <strong>du</strong> patrimoine culturel par les<br />

interactions qu’ils suscit<strong>en</strong>t au sein de <strong>la</strong> famille.<br />

- Le jeu doit permettre l’appropriation <strong>du</strong> musée par les <strong>en</strong>fants <strong>en</strong> tant que lieu avec <strong>des</strong><br />

comportem<strong>en</strong>ts spécifiques à adopter.<br />

- Le jeu doit favoriser l’observation att<strong>en</strong>tive <strong>des</strong> détails et accessoires <strong>des</strong> uniformes <strong>du</strong><br />

musée, mais aussi dans un second temps les objets dans les vitrines aux al<strong>en</strong>tours.<br />

- L’<strong>en</strong>fant doit appr<strong>en</strong>dre à différ<strong>en</strong>cier les soldats allemands ou français de <strong>la</strong> guerre de<br />

1870, ret<strong>en</strong>ir les noms de certains soldats ou certains accessoires et év<strong>en</strong>tuellem<strong>en</strong>t<br />

pourvoir id<strong>en</strong>tifier certains soldats <strong>du</strong> musée.<br />

- Les supports tactiles <strong>du</strong> jeu impliqu<strong>en</strong>t une démarche active <strong>des</strong> <strong>en</strong>fants et contribu<strong>en</strong>t à<br />

une meilleure mémorisation <strong>des</strong> détails insolites <strong>des</strong> uniformes, mais aussi à donner une<br />

image positive <strong>du</strong> musée aux <strong>en</strong>fants.<br />

- Les <strong>en</strong>fants doiv<strong>en</strong>t pr<strong>en</strong>dre p<strong>la</strong>isir à faire l’activité afin de leur donner <strong>en</strong>vie de visiter<br />

d’autres musées.<br />

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