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à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...

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3. L’expéri<strong>en</strong>ce ludique<br />

Au regard de ces analyses, <strong>la</strong> question <strong>du</strong> rapport <strong>du</strong> jeu et de l’appr<strong>en</strong>tissage peut être posée.<br />

Les théories psychologiques et socio-cognitives réfléchiss<strong>en</strong>t sur <strong>la</strong> contribution <strong>du</strong> jouer au<br />

développem<strong>en</strong>t de l’<strong>en</strong>fant, mais aussi dans <strong>la</strong> construction de soi et de <strong>la</strong> réalité sociale.<br />

L’approche socio-culturelle souligne que le jeu est une construction sociale et que le jeu n’est pas<br />

donné. Il doit lui-même faire l’objet d’un appr<strong>en</strong>tissage. L’<strong>en</strong>fant doit appr<strong>en</strong>dre à jouer, c'est-àdire<br />

appr<strong>en</strong>dre <strong>la</strong> culture <strong>du</strong> jeu. Le jeu r<strong>en</strong>voie à <strong>la</strong> fois à une expéri<strong>en</strong>ce indivi<strong>du</strong>elle singulière et<br />

à une forme de participation collective à une culture. Les appr<strong>en</strong>tissages dont semble porteur le jeu<br />

ne sont ni dans les cont<strong>en</strong>us <strong>du</strong> jeu ni dans sa finalité, mais s’é<strong>la</strong>bor<strong>en</strong>t dans <strong>des</strong> situations qui ne<br />

sont pas int<strong>en</strong>tionnellem<strong>en</strong>t construite pour l’appr<strong>en</strong>tissage. Le jeu semble caractérisé à <strong>la</strong> fois par<br />

une richesse pot<strong>en</strong>tielle <strong>des</strong> cont<strong>en</strong>us culturels, et <strong>des</strong> processus de construction, de transformation<br />

de ces mêmes cont<strong>en</strong>us. En tant qu’il est une construction sociale et culturelle, <strong>en</strong> tant qu’il<br />

transforme <strong>des</strong> élém<strong>en</strong>ts extérieurs <strong>en</strong> leur donnant de nouvelles significations, le jeu possède <strong>en</strong><br />

lui-même un pot<strong>en</strong>tiel é<strong>du</strong>catif. Bougère rapproche le jeu de <strong>la</strong> notion d’é<strong>du</strong>cation informelle : « Si<br />

le jeu est é<strong>du</strong>catif, ce serait donc d‟un point de vue informel, c'est-à-dire comme un effet qui<br />

accompagnerait cette expéri<strong>en</strong>ce sans qu‟elle soit visée » (Bougère, 2005 : 153). Le jeu n’est pas<br />

une activité ou une situation é<strong>du</strong>cative, mais il peut générer une expéri<strong>en</strong>ce qui a <strong>des</strong> effets<br />

é<strong>du</strong>catifs et ceci <strong>en</strong> dehors de toute mise <strong>en</strong> forme é<strong>du</strong>cative.<br />

Toutefois, il ne faut pas oublier que l’<strong>en</strong>fant ne joue pas pour appr<strong>en</strong>dre, mais pour le p<strong>la</strong>isir<br />

qu’il va <strong>en</strong> retirer. L’effet recherché par le joueur r<strong>en</strong>voie au p<strong>la</strong>isir. Parmi les auteurs qui se sont<br />

interrogés sur le jeu, nombreux sont ceux qui ont dit quelque chose <strong>du</strong> p<strong>la</strong>isir qu’il procure. Peu<br />

d’<strong>en</strong>tre eux <strong>en</strong> revanche ont consacré leur recherche à compr<strong>en</strong>dre <strong>en</strong> quoi consistait ce p<strong>la</strong>isir.<br />

Les psychologues partant <strong>des</strong> observations de Groos sur le jeu chez les animaux ont tout d’abord<br />

décrit le p<strong>la</strong>isir <strong>du</strong> jeu comme un p<strong>la</strong>isir fonctionnel lié à l’harmonieux fonctionnem<strong>en</strong>t <strong>du</strong> corps<br />

ou de l’intellig<strong>en</strong>ce. Piaget et Château ont montré égalem<strong>en</strong>t que ce p<strong>la</strong>isir fonctionnel se redouble<br />

<strong>du</strong> p<strong>la</strong>isir que le sujet trouve à pr<strong>en</strong>dre consci<strong>en</strong>ce <strong>des</strong> pouvoirs que lui révèle l’exercice<br />

harmonieux de ses fonctions. Le jeu est une « activité gratuite dont le principe est <strong>la</strong> jouissance<br />

née de <strong>la</strong> réussite trouvée dans l‟accomplissem<strong>en</strong>t <strong>des</strong> fonctions propres » (Château, 1973 : 377).<br />

D’autres ont lu dans le p<strong>la</strong>isir <strong>du</strong> jeu celui que procure sa fonction cathartique de défoulem<strong>en</strong>t <strong>des</strong><br />

forces, <strong>des</strong> instincts et <strong>des</strong> s<strong>en</strong>tim<strong>en</strong>ts. Jean Château note égalem<strong>en</strong>t le p<strong>la</strong>isir qu’ont les <strong>en</strong>fants<br />

d’obéir scrupuleusem<strong>en</strong>t à <strong>des</strong> règles arbitraires et constate qu’il y a dans le jeu <strong>des</strong> <strong>en</strong>fants ce<br />

p<strong>la</strong>isir d’être au principe d’une action, ce p<strong>la</strong>isir d’être cause. Huizinga remarque que le jeu est<br />

« capable d‟absorber totalem<strong>en</strong>t le joueur » (Huizinga, 1951 : 35) et qu’il est accompagné d’une<br />

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