à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...
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- Les pré-requis<br />
En ce qui concerne les pré-requis nécessaires à l’activité, le jeu surtout basé sur<br />
l’observation est accessible pour les <strong>en</strong>fants dès 5 ou 6 ans, s’ils sont accompagnés de leur par<strong>en</strong>ts.<br />
Toutefois, les indices <strong>des</strong> supports ne sont pas <strong>des</strong> repro<strong>du</strong>ctions à l’id<strong>en</strong>tique <strong>des</strong> élém<strong>en</strong>ts <strong>des</strong><br />
costumes militaires. Il s’agit d’élém<strong>en</strong>ts distinctifs qui ressembl<strong>en</strong>t aux élém<strong>en</strong>ts originaux <strong>des</strong><br />
uniformes, mais ce ne sont pas de parfaites copies. Il y a souv<strong>en</strong>t une différ<strong>en</strong>ce de proportion<br />
<strong>en</strong>tre les élém<strong>en</strong>ts <strong>des</strong> supports de jeu et les élém<strong>en</strong>ts originaux. L’échelle de taille n’est pas<br />
respectée <strong>en</strong>tre les différ<strong>en</strong>ts élém<strong>en</strong>ts d’un même support de jeu. Les matériaux utilisés pour les<br />
élém<strong>en</strong>ts <strong>du</strong> jeu différ<strong>en</strong>t parfois aussi <strong>des</strong> matériaux originaux utilisés. Les couleurs <strong>des</strong> tissus<br />
sont souv<strong>en</strong>t approximatives. Les <strong>en</strong>fants doiv<strong>en</strong>t donc non pas chercher <strong>des</strong> correspondances<br />
exactes, mais faire <strong>des</strong> rapprochem<strong>en</strong>ts et chercher <strong>des</strong> similitu<strong>des</strong>. Ils doiv<strong>en</strong>t trouver un certain<br />
nombre de points communs <strong>en</strong>tre les élém<strong>en</strong>ts <strong>du</strong> support de jeu et l’uniforme porté par un<br />
mannequin.<br />
b. Mise <strong>en</strong> forme ludique<br />
Nous pouvons nous demander à nouveau si l’activité proposée est effectivem<strong>en</strong>t un jeu.<br />
Celle-ci possède <strong>des</strong> règles : retrouver un soldat et son uniforme dans le musée à partir d’indices<br />
<strong>en</strong> relief assemblés sur un support <strong>en</strong> bois. Les indices correspond<strong>en</strong>t à <strong>des</strong> élém<strong>en</strong>ts<br />
caractéristiques de l’uniforme d’un soldat de <strong>la</strong> guerre de 1870. Ces règles <strong>en</strong>g<strong>en</strong>dr<strong>en</strong>t bi<strong>en</strong> une<br />
liberté réglée, au s<strong>en</strong>s où l’<strong>en</strong>fant choisit de procéder comme il le souhaite pour retrouver ces<br />
élém<strong>en</strong>ts. L’<strong>en</strong>fant ignore à quel soldat apparti<strong>en</strong>n<strong>en</strong>t les élém<strong>en</strong>ts <strong>du</strong> jeu et où se trouve le soldat<br />
dans le musée. Il peut décider par exemple de se focaliser sur un seul élém<strong>en</strong>t à chercher, ou de<br />
chercher tous les élém<strong>en</strong>ts <strong>en</strong> même temps. Il peut décider de procéder de manière systématique<br />
<strong>en</strong> regardant tous les mannequins un par un ou <strong>en</strong> se <strong>la</strong>issant guider par le hasard. L’<strong>en</strong>fant doit<br />
donc pr<strong>en</strong>dre une succession de décisions au cours <strong>du</strong> jeu et l’issue de ces décisions comporte une<br />
part d’incertitude. Le jeu n’impose pas de parcours dans le musée et ne le guide pas à travers les<br />
salles <strong>du</strong> musée. Par contre, il attire son att<strong>en</strong>tion sur un type d’expôt à chercher : les mannequins.<br />
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