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à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...

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Intro<strong>du</strong>ction<br />

La pédagogie basée sur le jeu est utilisée depuis une vingtaine d’années par les services <strong>des</strong><br />

publics <strong>des</strong> musées pour favoriser l’appr<strong>en</strong>tissage <strong>des</strong> <strong>en</strong>fants au musée et développer leur<br />

curiosité et leur s<strong>en</strong>sibilité <strong>en</strong>vers le patrimoine. Si les professionnels <strong>des</strong> musées ont aujourd’hui<br />

l’habitude d’associer les deux notions de jeux et d’é<strong>du</strong>cation et de considérer le jeu comme un<br />

moy<strong>en</strong> pédagogique, il faut tout d’abord remarquer que les pratiques développées et les outils mis<br />

<strong>en</strong> p<strong>la</strong>ce n’ont été <strong>en</strong>core que peu étudiés. Plutôt que d’opposer de façon binaire le jeu et<br />

l’appr<strong>en</strong>tissage, nous essayerons de compr<strong>en</strong>dre le pourquoi de cette association et les effets de<br />

cette dernière sur <strong>la</strong> visite <strong>des</strong> <strong>en</strong>fants <strong>en</strong> famille au musée.<br />

Du fait de l’attractivité et <strong>des</strong> mérites attribués au jeu, le mot jeu et l’adjectif dérivé ludique<br />

sont très souv<strong>en</strong>t employés dans les musées pour désigner tout type d’activité pédagogique<br />

proposant une démarche active aux <strong>en</strong>fants. Si le jeu est une réalité complexe qui peut pr<strong>en</strong>dre <strong>des</strong><br />

formes variées et dont les limites sembl<strong>en</strong>t à priori floues, cet usage ext<strong>en</strong>sif <strong>du</strong> mot jeu <strong>en</strong>traîne<br />

une certaine confusion qui empêche de p<strong>en</strong>ser correctem<strong>en</strong>t le jeu dans le cadre muséal. Il<br />

convi<strong>en</strong>t donc, au préa<strong>la</strong>ble, de redonner au jeu sa spécificité pour pouvoir déterminer ce qui<br />

relève réellem<strong>en</strong>t <strong>du</strong> jeu parmi les nombreux supports pédagogiques adressés aux <strong>en</strong>fants dans les<br />

musées. Il ne s’agit pas de proposer une définition universelle et incontestable <strong>du</strong> jeu, mais plutôt<br />

de fournir <strong>des</strong> critères permettant de mieux cerner ce qui est jeu et ce qui ne l’est pas. Pour ce<strong>la</strong>,<br />

nous ferons un détour par <strong>la</strong> théorie <strong>du</strong> jeu telle qu’elle est p<strong>en</strong>sée dans diverses disciplines<br />

(philosophie, sci<strong>en</strong>ces de <strong>la</strong> communication, sociologie). Nous essayerons de confronter <strong>la</strong><br />

diversité <strong>des</strong> points de vue et d’<strong>en</strong> tirer une définition opérationnelle dans le cadre d’une analyse<br />

<strong>du</strong> jeu au musée. Nous revi<strong>en</strong>drons aussi sur le s<strong>en</strong>s de l’association <strong>en</strong>tre jeu et appr<strong>en</strong>tissage à<br />

travers l’approche développée <strong>en</strong> psychologie, <strong>en</strong> psychanalyse, mais aussi <strong>en</strong> sci<strong>en</strong>ces sociales, et<br />

qui étudie le jeu au regard <strong>du</strong> développem<strong>en</strong>t de l’<strong>en</strong>fant.<br />

Le jeu au musée n'est jamais gratuit, puisque ce sont toujours <strong>des</strong> objectifs d’appr<strong>en</strong>tissage et<br />

de s<strong>en</strong>sibilisation au patrimoine et à l’art qui font sa raison d’être. En effet, <strong>la</strong> t<strong>en</strong>dance é<strong>du</strong>cative<br />

basée sur le jeu au musée a pour objectif de r<strong>en</strong>dre <strong>la</strong> visite plus attractive pour les jeunes <strong>en</strong>fants<br />

<strong>en</strong> recourant au jeu, de leur transmettre <strong>des</strong> connaissances et de favoriser leur compréh<strong>en</strong>sion <strong>du</strong><br />

cont<strong>en</strong>u <strong>du</strong> musée. La transposition <strong>des</strong> cont<strong>en</strong>us sci<strong>en</strong>tifiques <strong>du</strong> musée et leur investissem<strong>en</strong>t<br />

dans une mise <strong>en</strong> forme ludique ont pour but de favoriser l’appropriation <strong>des</strong> collections <strong>du</strong> musée<br />

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