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à la decouverte du musée en jouant - Parc naturel régional des ...

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pour les <strong>en</strong>fants. Les deux supports de jeu demand<strong>en</strong>t <strong>en</strong> effet une capacité d’abstraction plus<br />

importante, <strong>du</strong> fait de <strong>la</strong> différ<strong>en</strong>ce d’échelle <strong>en</strong>tre les différ<strong>en</strong>ts indices et de certains détails<br />

ressemb<strong>la</strong>nts mais non id<strong>en</strong>tiques (cf. Tableau 3, p. 68-71). Ainsi, <strong>la</strong> p<strong>la</strong>que <strong>du</strong> casque <strong>du</strong> <strong>la</strong>ncier<br />

comporte le numéro 2 de régim<strong>en</strong>t sur le support de jeu, alors que le chapska porté par le<br />

mannequin dans le musée comporte le numéro 6. La veste, le p<strong>la</strong>stron et le porte-ceinture de<br />

l’uniforme <strong>du</strong> <strong>la</strong>ncier sont figurés de façon schématique par un élém<strong>en</strong>t tricoté. Le p<strong>la</strong>teau <strong>du</strong><br />

turco demande égalem<strong>en</strong>t une observation sout<strong>en</strong>ue, car certains détails ne sont pas<br />

immédiatem<strong>en</strong>t visibles ou ne sont pas exactem<strong>en</strong>t id<strong>en</strong>tiques. Ainsi les guêtres <strong>en</strong> cuir se <strong>la</strong>c<strong>en</strong>t à<br />

l’arrière de <strong>la</strong> jambe et les <strong>la</strong>cets visibles sur le p<strong>la</strong>teau ne peuv<strong>en</strong>t donc pas être directem<strong>en</strong>t<br />

observés sur le mannequin. Les manches de <strong>la</strong> veste ne comport<strong>en</strong>t seulem<strong>en</strong>t qu’un chevron doré<br />

et non deux comme ceux figurés sur le détail <strong>du</strong> p<strong>la</strong>teau de jeu. Enfin, <strong>la</strong> jambière à <strong>la</strong>cets et <strong>la</strong><br />

fausse poche de <strong>la</strong> veste (tombô) sont représ<strong>en</strong>tés à une échelle beaucoup plus ré<strong>du</strong>ite que les<br />

galons ornant les manches.<br />

Figure 21<br />

Les dix supports de jeu sont choisis au hasard par les <strong>en</strong>fants à l’accueil ou distribués de<br />

façon aléatoire par <strong>la</strong> chargée d’accueil. L’ordre de consultation <strong>des</strong> p<strong>la</strong>teaux sembl<strong>en</strong>t influ<strong>en</strong>cer<br />

le nombre d’arrêts devant les mannequins. Lors <strong>des</strong> recherches re<strong>la</strong>tives aux trois premiers<br />

supports de jeu choisis, les <strong>en</strong>fants s’arrêt<strong>en</strong>t de façon plus fréqu<strong>en</strong>te devant les mannequins. Lors<br />

<strong>du</strong> parcours dans le musée avec le premier support de jeu, les <strong>en</strong>fants se sont arrêtés deux à trois<br />

fois plus souv<strong>en</strong>t qu’à partir <strong>du</strong> quatrième support de jeu choisi.<br />

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