Descarcă liber Teza de Doctor - Cadre Didactice
Descarcă liber Teza de Doctor - Cadre Didactice
Descarcă liber Teza de Doctor - Cadre Didactice
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
3. jocuri senzoriale;<br />
4. jocuri motorii;<br />
5. jocuri intelectuale;<br />
6. jocuri afective;<br />
7. jocuri <strong>de</strong> voinţă.<br />
Clapare<strong>de</strong>, E., citat <strong>de</strong> Niculescu, R.M. 32 , 1999, p. 56, plecând <strong>de</strong> la<br />
clasificarea lui Gross, K., consi<strong>de</strong>ră direcţia formativă a jocurilor astfel:<br />
1. jocuri cu funcţii generale – jocuri senzoriale, jocuri motorii, jocuri psihice;<br />
2. jocuri cu funcţii speciale – jocuri <strong>de</strong> luptă, vânătoare, jocuri<br />
familială, jocuri <strong>de</strong> imitaţie.<br />
O clasificare interesantă realizată <strong>de</strong> Demarbre, A., citat <strong>de</strong> acelaşi autor<br />
mai sus menţionat, clasifică jocurile în funcţie <strong>de</strong> vârstă şi <strong>de</strong> gradul <strong>de</strong> activism:<br />
1. jocuri foarte active;<br />
2. jocuri active;<br />
3. jocuri <strong>de</strong> slabă intensitate.<br />
Colaboratorii lui Basov, M.I. – Zeilinghe, E.O. şi Lovina, M.A., citaţi <strong>de</strong><br />
Elkonin, D,B. 6 , 1980, p. 154 – 155, au realizat analiza structurală a activităţii<br />
<strong>de</strong> joc la copii <strong>de</strong> vârstă preşcolară, ce a <strong>de</strong>monstrat că <strong>de</strong>-a lungul perioa<strong>de</strong>i<br />
preşcolare <strong>de</strong> <strong>de</strong>zvoltare se produc mutaţii esenţiale, atât în caracterul<br />
stimulării proceselor <strong>de</strong> joc, cât şi în caracterul organizării sau al formelor<br />
structurale. Concret, sunt evi<strong>de</strong>nţiate următoarele aspecte:<br />
1. dispare semnificaţia relativă a stimulilor interni şi creşte însemnătatea<br />
stimulării sociale externe;<br />
2. structura proceselor <strong>de</strong> joc se <strong>de</strong>zvoltă <strong>de</strong> la un şir <strong>de</strong> acte simple şi<br />
temporare, prin structură asociativ – <strong>de</strong>terminată, la structura<br />
aperceptiv – <strong>de</strong>terminată, o mărturie a <strong>de</strong>zvoltării organizaţiei interne a<br />
procesului <strong>de</strong> joc.<br />
Arkin, E.A., citat <strong>de</strong> Elkonin, D,B. 6 , 1980, p.184, caracterizează<br />
<strong>de</strong>zvoltarea jocurilor cu rol, în felul următor: „în <strong>de</strong>cursul vârstei preşcolare,<br />
are loc o evoluţie <strong>de</strong> la grupuri umane mici instabile, spre grupuri numeroase<br />
şi stabile. La copii <strong>de</strong> 3 – 4 ani predomină jocurile cu un subiect <strong>de</strong>terminat şi<br />
cu o <strong>de</strong>sfăşurare din ce în ce mai complexă şi mai sistematică”.<br />
Usova, A.P., citată <strong>de</strong> Elkonin, D,B. 6 , 1980, p.187, <strong>de</strong>monstrează că<br />
„la vârsta preşcolară mare, copilul caută în jucărie şi în material<br />
87