05.11.2012 Aufrufe

Diplomarbeit - Teresa Merino

Diplomarbeit - Teresa Merino

Diplomarbeit - Teresa Merino

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Einleitung<br />

Einleitung<br />

„Anbieter, welche die Qualität ihrer Lernangebote nicht gezielt definieren, entwickeln und<br />

sichern, werden dieses Versäumnis spätestens nach dem (absehbaren) Ende der Pionier-<br />

phase bereuen, wenn Lernende nicht länger bereit sein dürften, Qualitätsmängel als ‚typi-<br />

sche Kinderkrankheiten’ des netzbasierten Lernens hinzunehmen, und sich selbstbewusst<br />

anderen Angeboten zuwenden werden. “ [Lindner 2004, S. 340; zit. n. Hartwig 2007, S. 2]<br />

Nur über eine projektbegleitende Qualitätssicherung ist der Erfolg eines eLearning-Projektes<br />

zu garantieren. Die Qualität eines Lernangebotes ist von verschiedenen Faktoren abhängig.<br />

Ein entscheidender Faktor ist die Usability. Lernangebote erfordern von ihren Nutzern<br />

eine doppelte Lernanstrengung: Das Lernen des Umgangs mit der Lernanwendung<br />

und das Erlernen des jeweiligen Lernstoffes. Um den Lernerfolg in Bezug auf den eigentlichen<br />

Lernstoff zu maximieren, gilt es, den Lernaufwand in Bezug auf die Lernanwendung<br />

selbst so gering wie möglich zu halten. In einer Studie von Hara und Kling zur Qualität<br />

von Lernangeboten zeigte sich, dass Usability-Probleme das Lernen erschweren und sich<br />

negativ auf die Motivation beim Lernen auswirken [Niegemann u.a. 2003, S.314]. Das<br />

Lernen wird nicht unterstützt, sondern durch die Usability-Probleme eher erschwert oder<br />

sogar verhindert. Um Usability-Probleme bereits frühzeitig aufzudecken, ist eine nutzerzentrierte<br />

Entwicklung (Usability Engineering) des Lernangebotes erforderlich. Usability-<br />

Evaluationen sind dabei ein wichtiger Bestandteil. Über bestimmte Evaluationsmethoden<br />

lassen sich frühzeitig Usability-Probleme identifizieren und Gestaltungsvorschläge für deren<br />

Beseitigung erarbeiten. So ist eine gute Usability erreichbar, die eine Grundvoraussetzung<br />

für erfolgreiches Lernen ist.<br />

Ziel dieser Arbeit ist es zu zeigen wie eine nutzerzentrierte Entwicklung einer Lernanwendung<br />

umsetzen ist.<br />

In Kapitel 1 wird der Begriff eLearning eingeführt und erläutert. Anschließend wird ein<br />

Überblick über die Formen des eLearning und die Entwicklungsgeschichte des computerunterstützten<br />

Lernens gegeben.<br />

In Kapitel 2 wird auf die Beziehung zwischen Software-Ergonomie und Software-<br />

Usability eingegangen. Auch werden die Usability-Aspekte und Usability-Prinzipien genannt<br />

und beschrieben. Danach schließen sich Ausführungen zum Usability-Engineering<br />

1

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!