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Diplomarbeit - Teresa Merino

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Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />

Große Bedeutung hat die Beobachtung mit technischen Hilfsmitteln. So können Videoauf-<br />

zeichnungen für einen Nutzertest genutzt werden, um das Verhalten der Testperson wäh-<br />

rend der Aufgabenabarbeitung möglichst detailliert zu analysieren. Einzelne Sequenzen<br />

können noch einmal wiederholt und ausgewertet werden. Weiter ist es möglich, nachträglich<br />

die genaue Zeitdauer für die Lösung der Aufgabe oder bestimmter Handlungen zu ermitteln.<br />

Durch das Mitschneiden der Interaktionen der Testpersonen mit dem Softwaresystem<br />

sind präzise Aussagen über die Umstände des Auftretens von Problemen möglich. Zudem<br />

können die Videoaufzeichnungen genutzt werden, um den Beteiligten an der Softwareentwicklung<br />

die aufgetretenen Probleme zu präsentieren und zu erläutern. Allerdings<br />

ist Nielsen der Meinung, dass die Auswertung der Videoaufnahmen viel zu aufwändig ist,<br />

so dass er empfiehlt, die Zeit eher in weitere Tests zu investieren [Nielsen 1993, S.203].<br />

Für kleinere Unternehmen ist dieser Vorschlag von großer Relevanz, denn durch den Verzicht<br />

auf Videoaufnahmen lassen sich der Zeitaufwand und die Kosten für den Nutzertest<br />

erheblich reduzieren. Es wird in diesem Zusammenhang vom discount usability testing gesprochen.<br />

Der Beobachtende hat auch die Möglichkeit, über das Messen von Zeit- und Fehlerdaten<br />

mögliche Probleme zu ermitteln. Gemessen werden können beispielsweise:<br />

o die Zeit für die Aufgabenbearbeitung<br />

o die Fehleranzahl während der Aufgabenabarbeitung<br />

o die Häufigkeit dieser Fehler<br />

o die Zeit für die Fehlerbehebung<br />

Es ist auch möglich, mit technischen Hilfsmitteln physiologische Kenngrößen der Testpersonen<br />

zu messen. Beispielsweise könnten die Veränderungen der Pulsfrequenz, des Blutdrucks,<br />

der Hirnstromaktivitäten oder die Pupillenbewegungen gemessen werden. Solche<br />

Messungen sind aber mit einem hohen Aufwand und dementsprechend hohen Kosten verbunden<br />

und werden deshalb eher im Bereich medizinischen-psychologischer Untersuchungen<br />

vorgenommen.<br />

Lautes Denken<br />

Die Methode des lauten Denkens ist eine psychologische Forschungsmethode. Sie gibt einen<br />

direkten Einblick, wie die Testperson mit dem Softwaresystem interagiert. Die Testperson<br />

wird gebeten, während der Aufgabenabarbeitung laut auszusprechen, was sie denkt<br />

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