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Diplomarbeit - Teresa Merino

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Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />

weil sie im Vergleich zu den nutzerorientierten Methoden nicht so formell und weniger<br />

komplex sind. Im Verlauf des Entwicklungsprozesses können expertenorientierte Metho-<br />

den in früheren Phasen durchgeführt werden als nutzerorientierte Methoden. So können<br />

schon nicht-funktionale Prototypen evaluiert werden. Wohingegen bei nutzerorientierten<br />

Methoden eine Evaluation nur bei funktionalen Prototypen sinnvoll ist. Vor allem exper-<br />

tenorientierte Methoden werden im iterativen Designprozess eingesetzt, da es oftmals<br />

problematisch ist, eine entsprechende Anzahl an repräsentative Nutzer zu gewinnen.<br />

Ein entscheidender Vorteil der nutzerorientierten Methoden jedoch ist, dass sie mit den<br />

echten Nutzern arbeiten. Denn die Nutzer entscheiden letztendlich über die Usability der<br />

Software und seine Akzeptanz. Im Vergleich, welche Probleme mehr oder weniger entdeckt<br />

werden, wurde festgestellt, dass mit nutzerorientierten Methoden mehr größere Probleme<br />

aufgedeckt werden, die die Nutzer erheblich in ihrer Arbeit behindern. Wohingegen<br />

mit expertenorientierten Methoden dagegen eher mehr kleinere als größere Probleme aufgedeckt<br />

werden.<br />

Abschließend lässt sich sagen, dass eine Evaluation nur aus Expertensicht nicht ausreichend<br />

ist, es muss auch eine Evaluation aus Sicht des Nutzers bzw. Lernenden erfolgen.<br />

Deshalb ist die Methode Nutzertest zumindest in der einfachen Variante mit lautem Denken<br />

ohne Videoaufzeichnung (Discount Usability Testing) zu empfehlen. Entscheidend ist<br />

auch die Wiederholung der Evaluation nach einem Redesign, um die Verbesserungen auf<br />

die Wirksamkeit der Usability hin zu untersuchen.<br />

2.4.6 Zusammenfassung<br />

Es gibt bei den experten- und nutzerorientierten Methoden zahlreiche Unterschiede. Die<br />

Vorgehensweise im Usability-Engineering-Prozess ist iterativ und progressiv. Es gibt nicht<br />

nur eine einzige richtige Methode, sondern es sind die Methoden zu kombinieren. Sie sind<br />

entweder zu verschiedenen Zeitpunkten oder gleichzeitig innerhalb des Entwicklungsprozesses<br />

anzuwenden. In der Praxis werden in frühen Phasen expertenorientierte Methoden<br />

durchgeführt. Sobald funktionale Prototypen entwickelt wurden, werden nutzerorientierte<br />

Methoden verwendet. Das heißt expertenorientierte Methoden werden vor den nutzerorientierten<br />

Methoden durchgeführt. Sie ersetzen sich nicht gegenseitig, sondern ergänzen sich<br />

im iterativen Designprozess. Weiter werden durch die unterschiedlichen Methoden unterschiedliche<br />

Probleme aufgedeckt. Damit wird ein Großteil der Probleme aufgedeckt. Außerdem<br />

ist dadurch auch ein Vergleich der Probleme möglich. Nur durch die Kombination<br />

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