Diplomarbeit - Teresa Merino
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Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />
weil sie im Vergleich zu den nutzerorientierten Methoden nicht so formell und weniger<br />
komplex sind. Im Verlauf des Entwicklungsprozesses können expertenorientierte Metho-<br />
den in früheren Phasen durchgeführt werden als nutzerorientierte Methoden. So können<br />
schon nicht-funktionale Prototypen evaluiert werden. Wohingegen bei nutzerorientierten<br />
Methoden eine Evaluation nur bei funktionalen Prototypen sinnvoll ist. Vor allem exper-<br />
tenorientierte Methoden werden im iterativen Designprozess eingesetzt, da es oftmals<br />
problematisch ist, eine entsprechende Anzahl an repräsentative Nutzer zu gewinnen.<br />
Ein entscheidender Vorteil der nutzerorientierten Methoden jedoch ist, dass sie mit den<br />
echten Nutzern arbeiten. Denn die Nutzer entscheiden letztendlich über die Usability der<br />
Software und seine Akzeptanz. Im Vergleich, welche Probleme mehr oder weniger entdeckt<br />
werden, wurde festgestellt, dass mit nutzerorientierten Methoden mehr größere Probleme<br />
aufgedeckt werden, die die Nutzer erheblich in ihrer Arbeit behindern. Wohingegen<br />
mit expertenorientierten Methoden dagegen eher mehr kleinere als größere Probleme aufgedeckt<br />
werden.<br />
Abschließend lässt sich sagen, dass eine Evaluation nur aus Expertensicht nicht ausreichend<br />
ist, es muss auch eine Evaluation aus Sicht des Nutzers bzw. Lernenden erfolgen.<br />
Deshalb ist die Methode Nutzertest zumindest in der einfachen Variante mit lautem Denken<br />
ohne Videoaufzeichnung (Discount Usability Testing) zu empfehlen. Entscheidend ist<br />
auch die Wiederholung der Evaluation nach einem Redesign, um die Verbesserungen auf<br />
die Wirksamkeit der Usability hin zu untersuchen.<br />
2.4.6 Zusammenfassung<br />
Es gibt bei den experten- und nutzerorientierten Methoden zahlreiche Unterschiede. Die<br />
Vorgehensweise im Usability-Engineering-Prozess ist iterativ und progressiv. Es gibt nicht<br />
nur eine einzige richtige Methode, sondern es sind die Methoden zu kombinieren. Sie sind<br />
entweder zu verschiedenen Zeitpunkten oder gleichzeitig innerhalb des Entwicklungsprozesses<br />
anzuwenden. In der Praxis werden in frühen Phasen expertenorientierte Methoden<br />
durchgeführt. Sobald funktionale Prototypen entwickelt wurden, werden nutzerorientierte<br />
Methoden verwendet. Das heißt expertenorientierte Methoden werden vor den nutzerorientierten<br />
Methoden durchgeführt. Sie ersetzen sich nicht gegenseitig, sondern ergänzen sich<br />
im iterativen Designprozess. Weiter werden durch die unterschiedlichen Methoden unterschiedliche<br />
Probleme aufgedeckt. Damit wird ein Großteil der Probleme aufgedeckt. Außerdem<br />
ist dadurch auch ein Vergleich der Probleme möglich. Nur durch die Kombination<br />
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