Diplomarbeit - Teresa Merino
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Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />
2 Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />
2.1 Software-Ergonomie<br />
„Computerbasierte Systeme sind oft ein Fortschritt bezüglich der Vielseitigkeit, aber<br />
durch ihre Mächtigkeit ein Rückschritt bezüglich der Bedienbarkeit. “ [Herczeg 2005, S.<br />
2]<br />
In der heutigen Gesellschaft sind moderne Informations- und Kommunikationstechnologien<br />
ein selbstverständlicher Teil des täglichen Lebens. Es finden sich in allen Lebensbereichen,<br />
ob im geschäftlichen, privaten Bereich oder auch im Bildungsbereich, Produkte,<br />
die auf Computersystemen und den darauf aufbauenden Computeranwendungen beruhen.<br />
Daraus resultiert die zunehmende Abhängigkeit der Menschen von der Nutzung dieser<br />
Produkte [Herczeg 2005, S. 1]. Auf Grund dieser Entwicklung hat sich der Anspruch an<br />
die Mensch-Computer-Schnittstelle verändert. Als Computersysteme nur von Experten für<br />
spezielle Zwecke genutzt wurden, konnte von diesen Nutzern für die Bedienung dieser<br />
Systeme Fachwissen und eine hohe Lernbereitschaft vorausgesetzt werden. Heute wird die<br />
einfache Bedienung dieser Systeme immer wichtiger. Denn die Erwartungen der Nutzer<br />
sind sehr groß, und diese sind weniger tolerant. Deshalb ist das Ziel, die Systeme so effizient<br />
und effektiv zu gestalten, dass schon eine relativ niedrige Leistungsbereitschaft der<br />
Nutzer zu (Anfangs-)Erfolgen und damit zur Zufriedenheit führt, die wiederum die Leistungsbereitschaft<br />
steigert und den Gesamterfolg erhöht. Denn treten bei der Bedienung und<br />
im Umgang mit diesen Produkten kleine oder auch größere Probleme auf, können diese bei<br />
dem Nutzer Enttäuschung, Frustration und Verzweiflung hervorrufen. Um diese negativen<br />
Erfahrungen der Nutzer zu vermeiden, ist es notwendig, dass sich die Produkt-Entwickler<br />
mit der Nutzerschnittstelle ihrer Produkte auseinandersetzen und sich dabei an den Kenntnissen<br />
und Vorstellungen der Nutzer orientieren. Im Allgemeinen beschäftigt sich die<br />
Software-Ergonomie, wie auch die Ergonomie, mit der Anpassung technischer Systeme an<br />
den Menschen. Im Folgenden sollen die Begriffe ‚Ergonomie’ im Allgemeinen und ‚Software-Ergonomie’<br />
geklärt, Gegenstand und Ziel der Software-Ergonomie erläutert sowie<br />
ein Überblick über die Regeln und Grundsätze für eine ergonomische Softwaregestaltung<br />
gegeben werden.<br />
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