Diplomarbeit - Teresa Merino
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Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />
1. Frequenz des Auftretens: Wie viele Testpersonen haben das Problem entdeckt? Je<br />
mehr Testpersonen es entdeckt haben, desto schwerwiegender ist das Problem.<br />
2. Auswirkung beim Auftreten: Welchen Einfluss hat das Problem auf die Aufga-<br />
benbearbeitung und Zielerreichung? Je mehr das Problem den Nutzer bei seiner<br />
Arbeit behindert, desto schwerwiegender ist das Problem.<br />
3. Persistenz des Auftretens: Inwieweit wird der Nutzer wieder mit dem Problem<br />
konfrontiert, nachdem er es überwunden hat?<br />
4. Auswirkung auf den Markt: Welchen Einfluss hat das Problem auf die Akzep-<br />
tanz des Nutzers und damit auf den Markterfolg? Kommt es bei den Nutzern zu<br />
Enttäuschung und Frustration?<br />
Zur Gewichtung des Schweregrades der gefundenen Probleme ist wieder die Fünferskala<br />
von Nielsen zu verwenden [Nielsen 1994, S.49]. Die Tabelle 2.4 gibt einen Überblick über<br />
die einzelnen Stufen der Skala mit ihrer Priorität der Bearbeitung.<br />
Stufe Beschreibung Priorität der Bearbeitung<br />
0<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
Kein Usability-Problem<br />
Kosmetisches Problem<br />
Kleines Usability-Problem<br />
Großes Usability-Problem<br />
Gravierendes Usability-<br />
Problem<br />
Dieses Problem bedarf nicht der Bearbeitung.<br />
Dieses Problem muss nicht behoben werden, außer<br />
der Projektrahmen stellt genügend Zeit und<br />
Ressourcen dafür zur Verfügung.<br />
Die Behebung des Problems sollte eine geringe<br />
Priorität gegeben werden.<br />
76<br />
Es ist wichtig dieses Problem zu beheben und es<br />
sollte deshalb hoch priorisiert werden.<br />
Es ist ein Muss, dieses Problem zu beheben, bevor<br />
die Software durch die potentiellen Nutzer in<br />
der Anwendungsumgebung genutzt wird.