Diplomarbeit - Teresa Merino
Diplomarbeit - Teresa Merino
Diplomarbeit - Teresa Merino
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion<br />
Einführung in die Methode der heuristischen Evaluation<br />
Bei der heuristischen Evaluation werden Usability-Probleme aufgedeckt, indem die Nutzerschnittstelle<br />
mit bestimmten Kriterien, den Heuristiken, verglichen wird [Nielsen 1994,<br />
S.26]. Die Evaluation erfolgt so anhand bestimmter Kriterien-Katalogen. Das Ziel der heuristischen<br />
Evaluation ist es, eine maximale Effizienz bei der Begutachtung der Schnittstelle<br />
zu erreichen [Heuer 2003, S.119]. Das heißt mit möglichst geringem Aufwand möglichst<br />
viele Probleme aufzudecken.<br />
Damit möglichst viele Probleme aufgedeckt werden, ist die heuristische Evaluation von<br />
mehreren Gutachtern durchzuführen. Das hat zudem den Vorteil, dass unterschiedliche<br />
Evaluatoren auch unterschiedliche Probleme identifizieren, womit auch die Effektivität gesteigert<br />
wird. Nielsen schlägt eine kleine Gruppe von drei bis fünf Evaluatoren vor [Nielsen<br />
1993, S. 156]. Sie evaluieren einzeln die Software auf der Basis freier Exploration. Das<br />
heißt, sie gehen die Software mehrmals durch, um sich mit ihr vertraut zu machen, bevor<br />
sie die Software bewerten.<br />
Die heuristische Evaluation ist bereits in frühen Stadien der Prototyp-Entwicklung als auch<br />
bei bereits implementierten Systemen durchführbar [Nielsen 1994, S. 60]. Sie dient wie der<br />
Cognitive Walkthrough dazu, schon im Vorfeld Probleme aufzudecken, bevor potentielle<br />
Nutzer die Software testen. So wird sie genutzt, um im iterativen Designprozess die Empfehlungen<br />
aus der Evaluation zu überprüfen und noch weitere Probleme zu identifizieren.<br />
Heuristiken<br />
Heuristiken bilden die Grundlage für die Durchführung der Evaluation. Sie unterstützen<br />
die Evaluatoren bei der Identifikation und der Kategorisierung von Usability-Problemen.<br />
So werden zum einen die Verletzungen der Heuristiken als Usability-Probleme verstanden<br />
und zum anderen ermöglicht die Zuordnung der Usability-Probleme zu den Heuristiken eine<br />
Kategorisierung von Usability-Problemen.<br />
Es gibt verschiedene Listen von Heuristiken, die von Usability-Experten auf der Grundlage<br />
empirischer Erkenntnisse entwickelt wurden. Beispielsweise definierte Nielsen diese folgenden<br />
zehn Heuristiken für die Beurteilung einer Nutzerschnittstelle, um Usability-<br />
Probleme aufzudecken [Nielsen 1993, S.115ff.]:<br />
1. Einfache und intuitive Dialoge<br />
56