hacktivism: la liberta' nelle maglie della rete - Dvara.Net
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antagonismo con <strong>la</strong> lettera di B. Gates come verrà dichiarato nel primo<br />
numero. Secondo J. Warren, il suo direttore (per conto di PCC), <strong>la</strong> rivista<br />
era un "mezzo di comunicazione e di agitazione intellettuale". J. Warren<br />
usava o <strong>la</strong> rivista oppure le riunioni dell'HCC per diffondere le novità su<br />
hardware e software. (...) T. Pittman in polemica con B. Gates scrive il<br />
Tiny Basic per il Motoro<strong>la</strong> 6800 e lo vende sul<strong>la</strong> rivista Byte a 5 dol<strong>la</strong>ri.<br />
Ottiene consensi e <strong>la</strong> gente gli spedisce i soldi anche dopo aver ottenuto<br />
il software copiandolo da un amico. (...) Nel 1975 L'HCC apre un servizio<br />
di Call Computer che permette a due persone che hanno un terminale a casa<br />
di collegarsi a un mainframe per chattare. S. Wozniak hackera tale sistema.<br />
(...) S. Wozniac conosce J. Draper "Captain Crunch" al HCC (Levy S., 1996a,<br />
pag. 236).<br />
A metà degli anni settanta l'azienda Processor Tecnology di B. Marsh (per<br />
cui <strong>la</strong>vorò anche L. Felsenstein) distribuiva il software gratis e dava lo<br />
stesso stipendio a tutti i dipendenti.<br />
Nel 1976 S. Wozniac progetta il personal computer Apple I grazie anche<br />
all'aiuto ottenuto all'HCC e con S. Jobs fonda <strong>la</strong> Apple Company. Negli<br />
annunci pubblicitari dicono: "<strong>la</strong> nostra filosofia è fornire software per le<br />
nostre macchine gratuitamente o a un costo minimo" (Levy S., 1996a, pag.<br />
256-258). Il prezzo è di 666 dol<strong>la</strong>ri e 66. I diagrammi di costruzione, fin<br />
nei minimi dettagli di progettazione sono liberamente consultabili, e<br />
assieme al computer viene distribuito gratuitamente l'interp<strong>rete</strong> Basic<br />
scritto dallo stesso Wozniack (Gubitosa, 1998).<br />
In un'intervista televisiva Wozniac descrivendo gli anni settanta dice:<br />
"eravamo tutti hackers, eravamo sempre al<strong>la</strong> ricerca di password o di altre<br />
informazioni che non dovevamo sapere. La maggior parte del<strong>la</strong> gente in gamba<br />
nel ramo dei computer ha iniziato in questo modo" (Scelsi, 1990, pag. 115).<br />
Nel 1977 S. Jobs e S. Wozniac presentano l'Apple II per <strong>la</strong> prima volta al<strong>la</strong><br />
First Annual West Coast Computer Faire organizzata da J. Warren che segna<br />
il punto di incontro tra l'ambiente hacker e quello commerciale. La fiera è<br />
un successo di affluenza di pubblico. E' co-sponsorizzata dall'HCC, dal<strong>la</strong><br />
SCCS, dal<strong>la</strong> PCC e dal CC e altri. Si tengono quasi cento seminari tra cui<br />
quello di Felsenstein sul Community Memory e di T. Nelson. Nelson gridava:<br />
"l'IBM andrà in casino".<br />
A luglio del 1980 Bill Gates viene contattato dall'IBM. A questo incontro<br />
ne seguirà un secondo, un mese più tardi, durante il quale Gates firma un<br />
contratto di consulenza con IBM per <strong>la</strong> realizzazione di un sistema<br />
operativo da utilizzare per i futuri PC IBM. Ad agosto Gates acquista dal<strong>la</strong><br />
Seattle Computer Products per una manciata di dol<strong>la</strong>ri un sistema operativo<br />
"veloce e sporco", il Q-Dos, "Quick and Dirt Operating System", che sarà <strong>la</strong><br />
base del futuro MS- DOS, destinato a diventare uno standard nell'ambito dei<br />
personal computer grazie al<strong>la</strong> potenza economica di IBM e al senso degli<br />
affari di Bill Gates. Gates ottiene da Tim Patterson, che aveva realizzato<br />
il Q-Dos, un accordo di licenza non esclusivo, che prevedeva <strong>la</strong> possibilità<br />
di rivendere il prodotto. In seguito Microsoft chiuderà il cerchio<br />
comprando tutti i diritti del<strong>la</strong> Seattle Computer Products, assumendo alle<br />
sue dipendenze lo stesso Patterson (Scelsi, 1994, pag. 36).<br />
Hackeraggio Sociale e Cyberpunk<br />
Mentre hackeraggio sociale è stata una paro<strong>la</strong> d'ordine, il cyberpunk è<br />
stato un movimento.