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Physik A Teil 1: Mechanik - Physik-Institut - Universität Zürich

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Denn zweimalige Differentiation von Gl. (85) liefert<br />

d⃗r<br />

dt = ⃗v = d⃗r ◦<br />

dt + d⃗r r<br />

dt = ⃗v ◦ + ⃗v r<br />

und<br />

d 2 ⃗r<br />

dt 2 = ⃗a = d2 ⃗r r<br />

dt 2 = ⃗a r.<br />

Aus ⃗a = ⃗a r folgt aber, dass auch die Kräfte ⃗ F = m⃗a und ⃗ F r = m⃗a r in beiden Systemen die<br />

gleichen sind, also gilt auch in S r die Newtonsche <strong>Mechanik</strong>, S r ist auch ein Inertialsystem.<br />

Alle Koordinatensysteme, die sich gleichförmig geradlinig gegenüber einem Inertialsystem<br />

bewegen, sind also ebenfalls Inertialsysteme. Sie lassen sich nicht unterscheiden,<br />

und es ist deshalb unmöglich festzustellen, ob eines dieser Systeme “absolut in Ruhe” ist.<br />

Dies ist das Relativitätsprinzip der <strong>Mechanik</strong>.<br />

Wenn Gl. (86) gilt, so lässt sich Gl. (85) auch in der Form<br />

⃗r = ⃗r r + ⃗v ◦ t<br />

der Galilei-Transformation<br />

schreiben. Wenn diese Transformationsgleichung zwischen den Systemen S und S r gültig<br />

ist, gilt das Relativitätsprinzip der <strong>Mechanik</strong>, in anderen Worten formuliert:<br />

Es ist einem Beobachter unmöglich, mit Hilfe von mechanischen<br />

Experimenten herauszufinden, ob sein Bezugssystem<br />

in Ruhe oder in gleichförmiger Bewegung ist.<br />

Auch mit anderen Wechselwirkungen wie z.B. elektrodynamischen oder optischen Versuchen<br />

ist eine solche Unterscheidung nicht möglich.<br />

8.2 Die Kinematik in einem bewegten Bezugssystem<br />

Wir behandeln jetzt eine beliebige Bewegung (auch Rotationen und damit beschleunigte<br />

Systeme) des Systems S r gegenüber dem Inertialsystem S im folgenden Ruhesystem oder<br />

Laborsystem genannt. Ein ausgedehnter Körper mit einer allgemeinen Bewegung hat sechs<br />

Freiheitsgrade, 3 der Translation und 3 der Rotation. Es gelte wie in Kapitel 8.1 die<br />

klassische <strong>Mechanik</strong>.<br />

z r ✻<br />

Das bewegte Bezugssystem sei ein starrer Raum S r (x r ,y r ,z r ) z ✻ m ⃗ω<br />

✡ ✡✣<br />

S r<br />

✉<br />

(Fahrzeug), der vom ruhenden System S(x,y,z) aus beschrieben<br />

wird mit ⃗r ◦ , ⃗v ◦ (Ortsvektor und Geschwindigkeit des Ursprungs<br />

von S r ) und ⃗ω (Winkelgeschwindigkeit von S r um ✓ ✒ x r<br />

✡✏ ✏✏✏✏✶ y r<br />

✓✓ ✓✼ ✂✍<br />

⃗r r<br />

⃗r<br />

✂ ✲<br />

⃗r<br />

✓<br />

◦<br />

eine Achse durch den Ursprung von S r ). Im relativen System<br />

S ✓ y<br />

S r (x r ,y r ,z r ) wird eine Masse m mit ⃗r r , ⃗v r und ⃗a r gekennzeichnet.<br />

Im ruhenden System beschreiben ⃗r, ⃗v, ⃗a die Masse m.<br />

x<br />

✏ ✏✏✏✏✏✏✶ <br />

✓<br />

✲<br />

Für eine reine Translation von S r gilt: ⃗v = ⃗v ◦ . Für eine reine Rotation von S r gilt für einen<br />

Massenpunkt: ⃗v = ⃗ω × ⃗r r . Der Koordinatenursprung von S r liegt auf der Drehachse. Die<br />

Winkelgeschwindigkeit ist (im Gegensatz zu L ⃗ ◦ und M ⃗ ◦ ) unabhängig von der Wahl des<br />

Bezugspunktes 58 . Für eine allgemeine Bewegung des Fahrzeuges ist die Geschwindigkeit<br />

58 Beweis: P ◦ und P ′ ◦ seien zwei beliebige Bezugspunkte mit dem relativen<br />

Verbindungsvektor ⃗s. Die Führungsgeschwindigkeit des Fahrzeuges ist<br />

⃗v F = ⃗v ◦ +⃗ω ×⃗r r bzw. ⃗v F = ⃗v ′ ◦ + ⃗ω ′ × ⃗r ′ r weiter ist ⃗v ′ ◦ = ⃗v ◦ +⃗ω ×⃗s; ⃗r r = ⃗s+ ⃗r ′ r<br />

⇒<br />

⃗v F = ⃗v ◦ + ⃗ω × ⃗r r = ⃗v ◦ + ⃗ω × ⃗s + ⃗ω ′ × ⃗r r − ⃗ω ′ × ⃗s ⇒ (⃗ω − ⃗ω ′ ) × ⃗r r = (⃗ω − ⃗ω ′ ) × ⃗s.<br />

Diese Vektorgleichung kann für alle ⃗r r nur erfüllt werden, wenn ⃗ω = ⃗ω ′ gilt, qed.<br />

z r<br />

✻ m ⃗ω<br />

✡<br />

✡✣<br />

S r<br />

<br />

⃗r r ✡<br />

✡✂ ✂✍<br />

⃗r ′<br />

✘ ✘✿❅❅■ ♣ P ′ ◦<br />

⃗s ✲<br />

P ◦<br />

x r<br />

78

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