En el camino del Plan CEIBAL - Unesco
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y preparación de material de clase o<br />
en la redacción de informes (ANEP,<br />
2008:155). El trabajo con recursos<br />
informáticos como experiencia de<br />
aprendizaje para los niños, ha tenido<br />
históricamente un lugar marginal en<br />
la escu<strong>el</strong>a. Se ha tratado, en mayor<br />
medida, de una experiencia individual<br />
-principalmente de los maestros- que<br />
se traduce en una posible mejora en la<br />
propuesta grupal (en la presentación<br />
de la información), pero que termina<br />
reiterando una práctica de enseñanza<br />
tradicional, donde unos (los adultos)<br />
más que otros, tienen la función<br />
de buscar, validar y transmitir <strong>el</strong><br />
conocimiento.<br />
<strong>En</strong> este sentido, una de las primeras<br />
variantes constatadas a partir de la<br />
introducción de computadoras en<br />
modalidad 1:1 para los niños, ha sido<br />
la proliferación de modos e intereses<br />
diversos de uso de la tecnología y de<br />
vinculación con la información, tanto de<br />
los alumnos como de los docentes.<br />
Teniendo como antecedente un<br />
escenario individualizado, donde la<br />
experiencia en sí de aprendizaje con TIC<br />
resultaba algo difícil de ser compartido,<br />
la primera tendencia marcada en este<br />
nuevo escenario ha sido -justamente- <strong>el</strong><br />
uso intensivo de la interconexión entre<br />
computadoras, la red Mesh 2 y <strong>el</strong> acceso<br />
a internet.<br />
La conectividad es <strong>el</strong> atractivo por<br />
exc<strong>el</strong>encia en esta primera etapa de<br />
<strong>CEIBAL</strong>, tanto entre los niños como entre<br />
los adultos: acceso a la comunicación<br />
a través de la red -encontrarse <strong>el</strong>los<br />
mismos en la red- y acceso al universo<br />
de contenidos de la red.<br />
<strong>En</strong> torno a esta movilización para la<br />
búsqueda y descarga de contenidos,<br />
se estructuran interacciones y<br />
formas de vincularse entre pares<br />
y con “los otros”, con y a través de<br />
la computadora. Partiendo de la<br />
posibilidad de trabajar cada uno<br />
con una computadora, cada usuario<br />
dispone de un tiempo personal para<br />
familiarizarse con <strong>el</strong> medio, encontrar<br />
sus propios intereses y luego -a partir<br />
…algo simple y sustantivo ha comenzado a cambiar<br />
entre 2006 y 2008: dónde transcurre la experiencia<br />
TIC de los niños.<br />
de esta exploración personal inicial-<br />
generar interacciones, comunicarse<br />
con otros y compartir información.<br />
Se intercambian soluciones<br />
técnicas sobre <strong>el</strong> uso de la misma<br />
tecnología, se socializan tácticas<br />
para la optimización d<strong>el</strong> recurso y<br />
-fundamentalmente- se socializan<br />
intereses (hallazgos) en la web.<br />
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