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2 - CDC

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A titre d'exemple d'application, Philippe Marton de l'université Laval<br />

s'est constitué, pour un cours de 45 heures, une banque de ressources audio-<br />

scripto-visuelles d'une durée de 20 minutes d'enregistrement. Il constate les<br />

avantages suivants: une manipulation simple et facile, une libération et une<br />

disponibilité plus grande lui permettant de donner des explications plus<br />

approfondies à ses élèves, et une grande économie de temps. De la sorte,<br />

dit-il, «plus besoin d'appareil à diapositives, de vidéoscope, de rétroprojec-<br />

teur, et plus besoin de déplacer les élèves vers la salle de projection pour<br />

visionner un film». Il concentre ainsi cinq éléments en un même média:<br />

son, image, données numériques, graphiques et textes2.<br />

Dans ce cas, un microprocesseur intégré au lecteur du vidéodisque<br />

permet l'utilisation de programmes informatiques. Ceux-ci sont toutefois peu<br />

élaborés et leur interactivité reste faible, car les cheminements possibles sont<br />

imprimés d'avance et ne peuvent être modifiés.<br />

Niveau 3<br />

Les applications de niveau 3 se caractérisent par la totale séparation<br />

entre les bases de données imageslson et les données du programme<br />

informatique d'application. Le vidéodisque est ainsi piloté par un ordinateur<br />

qui gère le dialogue avec l'utilisatrice. Il est possible de repérer et de<br />

présenter des séquences vidéo, des images fixes, d'utiliser une variété de<br />

cheminements et d'enregistrer tous les cheminements suivis par l'utilisatrice;<br />

de telles possibilités nécessitent évidemment que tous ces cheminements aient<br />

été préalablement programmés. Pour ce faire, on peut utiliser le langage<br />

auteur Hypercard; il permet à une novice en informatique de réaliser son<br />

propre programme interactif sur vidéodisquen.<br />

Le niveau 3 d'interactivité convient bien à une utilisation en<br />

enseignement assisté par ordinateur (EAO). Nous pouvons citer deux<br />

exemples réalisés au Québec que nous avons eu la possibilité de visionner:<br />

celui de «TELEP» (nous en avons déjà dit quelques mots) qui sert de<br />

simulation à la résolution de problèmes et celui de «La formation à<br />

l'entrevue-conseil», réalisé par le Centre Clément Locquell du Cégep de Ste-<br />

Fof. Un autre projet, réalisé par Dr Demerjean en Chirurgie dentaire de<br />

l'université de Montréal, vise à présenter des techniques et des protocoles<br />

utilisés dans cette formation5'. Le niveau 3 d'interactivité est présentement<br />

le plus répandu à cause de ses possibilités de dialogue avec les participants.

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