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Les applications de niveau 4 sont encore à l'étape d'ébauches ou de<br />

prototypes. Ces prototypes sont programmés à partir de règles et de lois<br />

générales qui déterminent les branchements à partir desquels se font les choix<br />

de l'utilisatrice. Celle-ci peut intervenir à tout moment et en temps réel sur<br />

le déroulement du programme. Les applications de niveau 4 deviennent<br />

possibles grilce à l'avancement de la recherche en intelligence artificielle.<br />

Max Giardina de l'université Laval a travaillé à un tel système; son<br />

module prototype «BIOMEC» d'apprentissage interactif avec tutoriel<br />

intelligent est maintenant terminé et est disponible pour démonstration. Ce<br />

système fonctionne à partir d'une méthode inductive et par processus de<br />

découverteM.<br />

Un autre projet, réalisé par l'université Concordia avec de multiples<br />

collaborateurs, concerne la formation sur système téléphonique Centrex III.<br />

Ce vidéodisque de formation professionnelle offre un cours complet sur<br />

l'utilisation du système Centrex III en utilisant un appareil téléphcinique<br />

comme terminal de contr6le9.<br />

6.3 Production d'un vidéodisque interactif<br />

Produire une application de vidéo interactive nécessite l'apport d'une<br />

équipe multidisciplinaire dont la constitution dépend de l'ampleur du projet<br />

et de sa complexité. Aussi est-il nécessaire qu'un chef de projet coordonne<br />

les efforts de chacun des autres membres de l'équipe". Comme pour tous<br />

les autres médias d'ordre technologique, produire un vidéodisque requiert un<br />

certain nombre d'étapes; celles-ci débutent par l'analyse du projet; viennent<br />

ensuite le design, le développement, la production, la post-production et enfin<br />

l'implantation. Les coûts de production, quant à eux, demeurent encore très<br />

élevés, ce qui rend difficile l'élargissement de cette technologie dans le réseau<br />

de l'éducation.<br />

6.4 Considérations pédarrogi~es<br />

Germain et Gabriel (1985) précisent que s'il est un domaine dans<br />

lequel la vidéo interactive doit se développer, c'est sans conteste celui de la<br />

formation initiale"; affirmation tout à fait pertinente en formation<br />

professionnelle, notamment en soins infirmiers.

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