26.07.2022 Views

ΠΡΑΚΤΙΚΑ 4ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ –EUROMED 2021

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής. Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022 Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Γλώσσες: Ελληνική (gre) Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre) ISBN: 978-618-85119-1-0 Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» E-Mail: perrevianet@gmail.com ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200 Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222) E-Mail: euromed.greece@gmail.com

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής.

Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022

Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Γλώσσες: Ελληνική (gre)
Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre)

ISBN: 978-618-85119-1-0

Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
E-Mail: perrevianet@gmail.com
ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200
Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222)
E-Mail: euromed.greece@gmail.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

4 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ψηφιοποίησης Πολιτιστικής Κληρονομιάς

EUROMED 2021, 30/9 - 3/10/2021

σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο σενάριο, με στοιχεία ιστορικής αλήθειας αλλά και μυθοπλασίας, και με

εργαλεία διαφορετικούς χαρακτήρες, επεισόδια, εικόνες, ήχο, βίντεο. Απώτερος στόχος των διαδρομών

αυτών είναι η περιήγηση στον εκάστοτε χώρο ή στο θεματικό περιεχόμενο, αλλά και η ψυχαγωγία του

χρήστη, που σε μερικές περιπτώσεις μπορεί να συμβάλλει στην πορεία και την εξέλιξη της ιστορίας.

Προχωρώντας περαιτέρω οι εφαρμογές αυτές, προοριζόμενες κυρίως για φορητές συσκευές, παρέχουν

εξατομικευμένες προτάσεις ως προς την εξέλιξη της περιήγησης με βάση χαρακτηριστικά και

προτιμήσεις του επισκέπτη αλλά και του χώρου αναφοράς (Katifori κ.ά., 2018).

Διερευνώντας την εφαρμοσιμότητα των συστημάτων που υποβοηθούν την περιήγηση του επισκέπτη

στον αρχαιολογικό χώρο με εναλλακτικούς, διασκεδαστικούς τρόπους, δημιουργήθηκε η εφαρμογή

myELeusis.GA, η οποία εκμεταλλεύεται την παιγνιοποίηση της επίσκεψης. Η παιγνιοποίηση

επιτυγχάνεται μέσω παιχνιδιών που ενεργοποιούν έναν κύκλο αυτο-παρότρυνσης και αυτο-ανταμοιβής

εντός ενός ευχάριστου περιβάλλοντος. Η χρήση παιγνιωδών μηχανισμών (βαθμολόγηση απόδοσης,

επίπεδα, έπαθλα, επιτεύγματα), ικανοποιούν ανθρώπινες επιθυμίες και ανάγκες. Σε μουσεία και

αρχαιολογικούς χώρους οι παιγνιώδεις εφαρμογές παρακινούν τους χρήστες να ολοκληρώσουν

αποστολές και τελικά να αφιερώσουν χρόνο σε ευχάριστες πολιτιστικές δραστηριότητες, ώστε μέσα

από την ενασχόληση και εξοικείωση με αυτές τις εμπειρίες να κερδίσουν σε γνώση (Kiourt κ.ά., 2016).

Σε αυτό το πλαίσιο αναπτύσσεται το myEleusis.GA, ένα χωροευαίσθητο φορητό παιχνίδι, το οποίο

αποσκοπεί στη γνωριμία του χρήστη-επισκέπτη με τα μνημεία του αρχαιολογικού χώρου, μέσα από

δραστηριότητες αναζήτησης και εντοπισμού σημείων ενδιαφέροντος, ανάθεσης και επίτευξης

δοκιμασιών (Ćosović και Brkić, 2020) που βασίζονται στην ενθάρρυνση της φυσικής περιπλάνησης

και εμπλοκής του επισκέπτη με τον χώρο και τα μνημεία. Καταρχάς απευθύνεται σε οικογένειες με

παιδιά δημοτικού και γυμνασίου και λειτουργεί με τη λογική της ενσωμάτωσης στη μαθησιακή

διαδικασία μηχανισμών που χαρακτηρίζουν τη διάδραση ανθρώπου-ηλεκτρονικού υπολογιστή, γνωστή

με τον όρο «παιγνιοποίηση», δυνητικά όμως θα μπορούσε να καλύπτει και άλλες ηλικιακές ομάδες,

καθώς και διαφορετικές δραστηριότητες με κατάλληλη προσαρμογή των σεναρίων παιγνίου. Αυτό

είναι δυνατό, καθώς το myELeusis.GA δεν προσφέρει ένα συγκεκριμένο πάγιο παιχνίδι μέσα στον

χώρο, αλλά μια μηχανή στην οποία μπορεί να διαμορφωθεί πλήθος σεναρίων, με σύνθεση των «μικρο»-

δοκιμασιών που προσφέρει, όπου το περιεχόμενο και η διαμόρφωση κάθε δοκιμασίας μπορεί να

διαφοροποιείται από παιχνίδι σε παιχνίδι.

Γ. Πρόσβαση μέσω του σταθμού πολυμέσων (Κατά την επίσκεψη στον χώρο): Στα πλαίσια

του προγράμματος myELeusis προβλέπεται η δημιουργία σταθμού πολυμέσων που θα εγκατασταθεί

σε προσήκοντα σημείο εντός του αρχαιολογικού χώρου της Ελευσίνας και θα δίνει τη δυνατότητα

πρόσβασης στην εφαρμογή εικονικού μουσείου myELeusis.VM και στην εφαρμογή εκπαιδευτικού

χαρακτήρα βασισμένη σε τεχνολογίες σοβαρών παιγνίων myELeusis.SG.

Τα εικονικά μουσεία εν γένει στοχεύουν να συμπληρώσουν, να ενισχύσουν ή να επαυξήσουν την

εμπειρία του χρήστη μέσω της εξατομίκευσης, της διαδραστικότητας και του πλούσιου περιεχομένου

που παρέχουν. Αναπτύχθηκαν για να συνυπάρχουν με τα φυσικά μουσεία ή για να δημιουργούν από το

μηδέν χώρους αποκλειστικά εικονικούς. Τα εικονικά μουσεία της πρώτης κατηγορίας, μπορούν να

λειτουργούν ως το ψηφιακό αντίγραφο ενός φυσικού μουσείου με ακριβή αναπαράσταση των φυσικών

χώρων, στους οποίους οι επισκέπτες μπορούν να περιηγηθούν ψηφιακά ή ακόμα και να πάρουν

πληροφορίες για επιλεγμένα ή όλα τα εκθέματα. Το myELeusis.VM εντάσσεται σε αυτήν την

κατηγορία ψηφιακών μουσείων.

Η εφαρμογή myELeusis.VM περιλαμβάνει τα 3Δ ψηφιακά αντίγραφα επιλεγμένων εκθεμάτων του

Μουσείου ενταγμένα σε έναν 3Δ ψηφιακό χώρο που προσομοιώνει το φυσικό Αρχαιολογικό Μουσείο

της Ελευσίνας. Παρέχει τη δυνατότητα στον χρήστη κατά αλλά δυνητικά και πριν και μετά τη φυσική

244

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!