26.07.2022 Views

ΠΡΑΚΤΙΚΑ 4ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ –EUROMED 2021

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής. Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022 Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Γλώσσες: Ελληνική (gre) Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre) ISBN: 978-618-85119-1-0 Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» E-Mail: perrevianet@gmail.com ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200 Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222) E-Mail: euromed.greece@gmail.com

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής.

Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022

Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Γλώσσες: Ελληνική (gre)
Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre)

ISBN: 978-618-85119-1-0

Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
E-Mail: perrevianet@gmail.com
ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200
Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222)
E-Mail: euromed.greece@gmail.com

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ψηφιοποίησης Πολιτιστικής Κληρονομιάς

EUROMED 2021, 30/9 - 3/10/2021

η οποία περιλαμβάνει ανεξάρτητη κεντρική μονάδα επεξεργασίας, κάρτα γραφικών και

ολογραμματικό επεξεργαστή, προκειμένου να παράγει ολογράμματα και να προσφέρει μια νέα

εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας (Hou, 2019). Σύντομα, η κατασκευάστρια εταιρεία Microsoft

ήρθε αντιμέτωπη με την αρνητική κριτική του παγκόσμιου κοινού, τόσο για το υπέρογκο κόστος της

συσκευής, που αγγίζει τα 3.500 δολάρια, όσο και για ορισμένα κατασκευαστικά προβλήματά της, όπως

για το πολύ στενό οπτικό πεδίο, που αναγκάζει τον χρήστη να κάνει πολύ αργές κινήσεις για να μην

υπάρχει διακοπή της επαυξημένης πραγματικότητας. Η δεύτερη γενιά των Microsoft HoloLens ήρθε

το 2019 και απευθύνθηκε, κατά κύριο λόγο, σε επιχειρήσεις και επαγγελματίες που επιθυμούν να

εισέλθουν στο μονοπάτι της καινοτομίας και της ΑΙ, αξιοποιώντας όχι μόνο την AR αλλά και τη μεικτή

πραγματικότητα (Mixed Reality).

Η χρήση του Microsoft HoloLens ως εργαλείου που συνοδεύει AR εφαρμογές κινητών τηλεφώνων

προτείνεται από διάφορους ερευνητές (Hou, 2019; Liu et al., 2021), οι οποίοι εξετάζουν την

πιθανότητα υιοθέτησης της AR τεχνολογίας για ξεναγήσεις σε μουσεία. Χαρακτηριστικό είναι το

παράδειγμα της εταιρείας fluxguide, η οποία αναπτύσσει υπολογιστικά προγράμματα για

πολιτιστικούς και τουριστικούς, κυρίως, οργανισμούς και δίνει έμφαση στην τεχνολογία αιχμής,

υλοποίησε το project HoloMuse στο Μουσείο Ιστορίας της Τέχνης της Βιέννης και συγκεκριμένα στον

πίνακα του Πίτερ Μπρίγκελ του πρεσβύτερου, Παιδικά Παιχνίδια (Wiencek &Seirafi, 2019). Ο εν

λόγω πίνακας είναι ιδιαίτερα πλούσιος σε λεπτομέρειες, καθώς περιλαμβάνει 200 διαφορετικά

παιχνίδια και αναφορές που είναι απολύτως απαραίτητες για την καλή κατανόηση και ερμηνεία του

έργου. Στο πλαίσιο του HoloMuse, ο χρήστης φορά τη συσκευή Microsoft HoloLens, η οποία εντοπίζει

το έργο τέχνης και εμφανίζει ψηφιακούς υπομνηματισμούς για το έργο. Ανάλογα με την κίνηση του

χεριού του χρήστη, ενεργοποιείται ένα από τα hotspots που παρέχουν πληροφορίες για συγκεκριμένο

σημείο του πίνακα.

7. Εφαρμογές που χρησιμοποιούν την τεχνολογία της ηχητικής επαυξημένης

πραγματικότητας

Ο ήχος σε μία εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας μπορεί να διαδραματίσει συμπληρωματικόδευτερεύον

ρόλο, ακόμα και το μοναδικό στοιχείο της επαύξησης. Η Ηχητική Επαυξημένη

Πραγματικότητα (AAR) εστιάζει στην επαύξηση της αίσθησης της ακοής με τη χρήση εικονικούτεχνητού

ήχου με δισδιάστατα ή τρισδιάστατα χωρικά χαρακτηριστικά, στην εξατομικευμένη εμπειρία

και στην πλήρη ανίχνευση της θέσης και του προσανατολισμού του χρήστη (Mariette, 2013) Παρόλο

που η έννοια των AAR οδηγών για μουσεία έχει προταθεί μερικές δεκαετίες πριν (Bederson & Druin,

1995), η πλειοψηφία των εφαρμογών εστιάζει στην αίσθηση της όρασης (Kim et al., 2018). Ο χωρικός

τρισδιάστατος ήχος που προσομοιώνει ήχους προερχόμενους από διαφορετικές κατευθύνσεις και

αποστάσεις δημιουργώντας το εφέ ενός τρισδιάστατου χώρου, χρησιμοποιείται για να δώσει

περισσότερο βάθος και μία πιο ρεαλιστική εικονική εμπειρία (Mariette, 2013).

7.1 Μουσείων τεχνών και επιτηδευμάτων, Παρίσι, Γαλλία

Το πρότυπο σύστημα AAR προτείνεται από τον Kaghat et.al., (2020), το οποίο ακολουθεί ένα πιο

δυναμικό μοντέλο και προσαρμοστικό σύστημα αλληλεπίδρασης για μουσεία, το οποίο αποκαλούν

SARIM. (Sound Augmented Reality Interface for visit Museum). Σκοπός του συστήματος αυτού είναι

να παράσχει ένα βελτιωμένο μοντέλο περιήγησης στο μουσείο μέσω μηχανισμών χωροταξίας, ώστε

οι χρήστες να λάβουν τις πληροφορίες που σχετίζονται με την θέση τους στο χώρο και

ελαχιστοποιήσουν την προσπάθεια που απαιτείται για να αλληλεπιδράσουν με τα εκθέματα και το

φυσικό περιβάλλον με τη χρήση απλών διαισθητικών χειρονομιών και ενός μηχανισμού πρόβλεψη

ενδιαφέροντος.

Το SARIM αποτελείται από τρία μέρη: i) Μοντέλο της σκηνής που αποτελείται από το φυσικό,

εικονικό και σημασιολογικό επίπεδο του επαυξημένου ηχητικού περιβάλλοντος στο εσωτερικό του

μουσείου, ii) Μοντέλο των επισκεπτών: περιλαμβάνει πολυάριθμους παράγοντες που πρέπει να

ληφθούν υπόψη για να καταγραφούν οι προτιμήσεις και τα ενδιαφέροντα του επισκέπτη αλλά και η

συμπεριφορά του κατά την περιήγηση (προφίλ, χειρονομίες, χωροχρονικά ίχνη, ιστορικό), iii)

Μοντέλο της πλοήγησης: το οποίο καθορίζει τη διαδικασία αλληλεπίδρασης μεταξύ επισκέπτη και

276

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!