26.07.2022 Views

ΠΡΑΚΤΙΚΑ 4ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ –EUROMED 2021

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής. Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022 Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Γλώσσες: Ελληνική (gre) Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre) ISBN: 978-618-85119-1-0 Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» E-Mail: perrevianet@gmail.com ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200 Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222) E-Mail: euromed.greece@gmail.com

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής.

Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022

Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Γλώσσες: Ελληνική (gre)
Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre)

ISBN: 978-618-85119-1-0

Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
E-Mail: perrevianet@gmail.com
ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200
Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222)
E-Mail: euromed.greece@gmail.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

4 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ψηφιοποίησης Πολιτιστικής Κληρονομιάς

EUROMED 2021, 30/9 - 3/10/2021

στοιχείων. Αυτές οι πρόσθετες εικόνες διευρύνουν την εμπειρία του επισκέπτη, παρέχοντας

πληροφορίες με ελκυστικό τρόπο. Επί του παρόντος, οι τεχνολογικές συσκευές υιοθετούν τον τρόπο

με τον οποίο τα μουσεία δημιουργούσαν, προέβαλαν και διένειμαν το εκθεσιακό τους περιεχόμενο.

Πιο συγκεκριμένα, τα οπτικά περιεχόμενα και τα βίντεο αντικαθιστούν πλέον το τυπικό

επεξηγηματικό πάνελ, επιτρέποντας στους επισκέπτες να πειραματίζονται όλο και περισσότερο με

πολλά αντικείμενα, όπως tablet ή άλλες φορητές συσκευές κατά τη διάρκεια της πολιτιστικής

εμπειρίας τους μέσα στο μουσείο.

5. Εφαρμογές έξυπνου κινητού τηλεφώνου (smartphone) που χρησιμοποιούν την

τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας

5.1 Μουσείο Casa Batlló, Βαρκελώνη, Ισπανία

Δημιουργία, δοκιμή και θέση σε λειτουργία εφαρμογής κινητού τηλεφώνου με την τεχνολογία της

επαυξημένης πραγματικότητας. Η πρωτότυπη αυτή εφαρμογή σχεδιάστηκε για το μουσείο Casa

Batlló στη Βαρκελώνη της Ισπανίας, με σκοπό να αντικαταστήσει τους συμβατικούς ηχητικούς

οδηγούς που προσφέρονταν στους επισκέπτες του.

Συνοπτικά, οι επισκέπτες κατά την είσοδό τους στο μουσείο λαμβάνουν από το προσωπικό αυτού,

ακουστικά και μία συσκευή κινητού τηλεφώνου που περιλαμβάνει την εφαρμογή επαυξημένης

πραγματικότητας. Έχουν την επιλογή να ακούσουν το ηχητικό περιεχόμενο σε δέκα διαφορετικές

γλώσσες. Η αρχική οθόνη της εφαρμογής απεικονίζει ένα σετ αριθμών που αντιστοιχούν στα δωμάτια

του μουσείου. Από τα 25 δωμάτια, τα 10 αφορούν περιεχόμενο επαυξημένης πραγματικότητας

(επαυξημένοι κύβοι 1 ), ενώ τα υπόλοιπα σχετίζονται απλώς με το ηχητικό περιεχόμενο. Η επίσκεψη

ξεκινά με το πρώτο δωμάτιο όπου οι χρήστες πατούν τον αντίστοιχο αριθμό και εμφανίζεται ένα

εισαγωγικό βίντεο που εξηγεί πως μπορεί ο χρήστης να τη χειριστεί. Ακολούθως, εμφανίζεται ο

επαυξημένος κύβος, ενώ ενεργοποιείται και ο ηχητικός οδηγός που αφορά την πρώτο δωμάτιο. Ο

χρήστης έχει τη δυνατότητα να πατήσει πάνω στην τοποθεσία που το επαυξημένο αντικείμενο

βρίσκεται και τότε ένα εικονικό εφέ κάνει την εμφάνισή του (Gimeno et al.,2017).

Στο σημείο αυτό πρέπει να τονισθεί το γεγονός ότι όταν οι επισκέπτες μεταβαίνουν στο δωμάτιο όπου

υπάρχει ένα φυσικό έκθεμα τότε η εφαρμογή απεικονίζει την εικονική του μορφή. Αρκεί ένα

περπάτημα γύρω από το μοντέλο για να μπορέσουν οι επισκέπτες να δουν την πλήρη επαύξηση.

Βασική παράμετρος ως προς την επιτυχία της εφαρμογής είναι η ανατροφοδότηση από τους χρήστες

της ως προς τη χρηστικότητά της. Οι δημιουργοί της, μέσα από ένα δείγμα 122 ατόμων που δοκίμασαν

την εφαρμογή, έλαβαν ως επί το πλείστον θετικές γνώμες. Πιο συγκεκριμένα, περίπου το 87% των

ερωτηθέντων θεώρησε την εφαρμογή απλή έως αρκετά απλή για να τη χρησιμοποιήσει κάποιος.

Επίσης, η πλειοψηφία αυτών, έκρινε πως τα διαδραστικά εργαλεία της εφαρμογής ήταν εύκολο να

κατανοηθούν και ότι θα πρότειναν την εφαρμογή αυτή και σε άλλους επισκέπτες. Κλείνοντας,

αναφέρθηκαν προβλήματα με την ποιότητα των ακουστικών και το επίπεδο έντασης του ήχου (Gimeno

et al.,2017).

5.2 Μουσείο των ανθρώπων (People’s Museum), Μάλακα, Μαλαισία

Ενδιαφέρον παρουσιάζει η έρευνα μιας ομάδας μελετητών οι οποίοι κλήθηκαν να αποδείξουν και

αυτοί ότι η εφαρμογή των νέων τεχνολογιών στο κομμάτι της πολιτιστικής κληρονομιάς επηρεάζει

άμεσα και τον τουριστικό τομέα. Με άλλα λόγια, σύμφωνα με παλαιότερες μελέτες, η τεχνολογία της

επαυξημένης πραγματικότητας επηρεάζει σημαντικά το τουριστικό προϊόν, μετατρέποντας την

συνολική ταξιδιωτική εμπειρία σε κάτι το ευχάριστο και διαδραστικό (tom Dieck & Jung, 2018). Οι

εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας μπορούν να μεγιστοποιήσουν την εμπειρία του επισκέπτη,

προσφέροντας ψηφιακές πληροφορίες οι οποίες θα απεικονίζονται σε οθόνες έξυπνων κινητών

τηλεφώνων, διατηρώντας τo πραγματικό περιβάλλον του μουσείου (Garau, 2014).

1

Ως επαυξημένοι κύβοι νοούνται τα αντικείμενα σε εικονική μορφή που η εφαρμογή απεικονίζει (έπιπλα,

κινούμενα σχέδια) κ.λπ.

274

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!