26.07.2022 Views

ΠΡΑΚΤΙΚΑ 4ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ –EUROMED 2021

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής. Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022 Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Γλώσσες: Ελληνική (gre) Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre) ISBN: 978-618-85119-1-0 Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» E-Mail: perrevianet@gmail.com ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200 Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222) E-Mail: euromed.greece@gmail.com

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής.

Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022

Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Γλώσσες: Ελληνική (gre)
Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre)

ISBN: 978-618-85119-1-0

Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
E-Mail: perrevianet@gmail.com
ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200
Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222)
E-Mail: euromed.greece@gmail.com

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

4 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ψηφιοποίησης Πολιτιστικής Κληρονομιάς

EUROMED 2021, 30/9 - 3/10/2021

Η εφαρμογή που οι ερευνητές πρότειναν, σχεδιάστηκε και δοκιμάστηκε στο μουσείο των ανθρώπων

(People’s Museum), στην πόλη της Μάλακα στη Μαλαισία. Αρχικά επιλέχθηκαν συγκεκριμένα

εκθέματα τα οποία σαρώθηκαν από τρισδιάστατους σαρωτές χεριού και ακολούθως δημιουργήθηκαν

κωδικοί γρήγορης απόκρισης (QR Codes) και δείκτες επαυξημένης πραγματικότητας των σαρωμένων

εκθεμάτων, οι οποίοι τοποθετήθηκαν μέσα στο εικονικό περιβάλλον σε παραπλήσια θέση από τα

εκθέματα. Το δεύτερο βήμα ήταν η ανάπτυξη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας στο

περιβάλλον Vuforia και το ανέβασμά της στην πλατφόρμα Google Play Store. Συνοπτικά, ως προς την

τελική εκδοχή της εφαρμογής αρχικά οι χρήστες, έπρεπε να είναι συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο και να

κατεβάσουν την εφαρμογή από το Google Play Store. Στη συνέχεια, σαρώνοντας τον κωδικό γρήγορης

απόκρισης (QR Code), είχαν τη δυνατότητα να δουν βίντεο το οποίο καθοδηγούσε τους χρήστες να

παίξουν παραδοσιακά παιχνίδια και να λάβουν πληροφορίες για τα εκθέματα του μουσείου μέσα από

εικόνες και γεγονότα. Όταν εκείνοι σάρωναν το δείκτη επαυξημένης πραγματικότητας (AR Marker),

έβλεπαν τα εικονικά στοιχεία υπερτιθέμενα μέσα στο αληθινό περιβάλλον του μουσείου μέσω του

κινητού τους τηλεφώνου (Siang et al., 2019).

Αναφορικά με την αξιολόγηση της εφαρμογής από τους χρήστες, σε ένα δείγμα 120 ερωτηθέντων, η

πλειοψηφία ήταν θετικά προσκείμενη ως προς την πρόθεσή τους να χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή

επαυξημένης πραγματικότητας μόλις αυτή είναι διαθέσιμη στο ευρύ κοινό. Επιπροσθέτως, ένα μεγάλο

ποσοστό των συμμετεχόντων στην έρευνα, υποστήριξε την άποψη ότι η χρήση της εφαρμογής AR θα

τους βοηθήσει να αποκτήσουν ικανοποιητικές πληροφορίες για τα εκθέματα του μουσείου. Εν

κατακλείδι, σχεδόν όλοι οι ερωτηθέντες συμφώνησαν στο ότι η χρησιμοποίηση της προαναφερθείσας

εφαρμογής ήταν ευχάριστη και απολαυστική (Siang et al., 2019).

6. Ασύρματες κινητές τεχνολογίες και επαυξημένη πραγματικότητα

6.1 Google Glasses

Το 2014 έκαναν την εμφάνισή τους στο λιανικό εμπόριο τα Google Glass γυαλιά, μια καινοτόμος

έξυπνη συσκευή που δίνει τη δυνατότητα αναγνώρισης αντικειμένων στο όριο της περιφερικής όρασης

του χρήστη, βάσει της τοποθεσίας που εντοπίζει το GPS (Edwards-Stewart, Hoyt & Reger, 2016). Η

εν λόγω συσκευή είχε αναπτυχθεί από την Google αρκετά χρόνια νωρίτερα, μέχρι να ληφθεί η

απόφαση για παραγωγή του προϊόντος σε ευρεία κατανάλωση, προσφέροντας μια νέα προοπτική τόσο

στον χώρο της ιατρικής και της κατασκευαστικής (McNaney et al., 2014), όσο και στον χώρο των

μουσείων και των πινακοθηκών (tom Dieck, Jung&Han, 2016). Ειδικότερα, στον χώρο του πολιτισμού

αρκετοί μελετητές (Murphy, 2015; Radsky, 2015; tom Dieck&Jung, 2015) ανέμεναν πως η έλευση

των Google Glass θα συνοδευόταν από την εκτίναξη της χρήσης της AR τεχνολογίας στα μουσεία και

από την αντίστοιχη εμβυθιστική εμπειρία των επισκεπτών τους. Εξάλλου, η τελευταία δεκαετία

χαρακτηρίστηκε από την προσπάθεια των επιμελητών εκθέσεων να αξιοποιήσουν ασύρματες AR

εφαρμογές. Αν και τα Google Glass εξακολουθούν μέχρι σήμερα να κυκλοφορούν στο εμπόριο, το

κοινό προτίμησε να στραφεί προς άλλες έξυπνες συσκευές, όπως τα έξυπνα ρολόγια (Zuraikat, 2020).

Στην περίπτωση των μουσείων, η χρήση της AR τεχνολογίας προχώρησε, αλλά χωρίς την ευρεία

αποδοχή των Google Glass γυαλιών. Διάφορες έρευνες των τελευταίων πέντε ετών (tom Dieck, Jung

&Han, 2016; tom Dieck, Jung &Dieck, 2018; Kennedy et al., 2021) έδειξαν ότι η χρήση των Google

Glass γυαλιών στο πλαίσιο συγκεκριμένων projects ενίσχυσε την εμπειρία εκμάθησης και εμβύθισης

των επισκεπτών μουσείων και γκαλερί, όπως στη Manchester Art Gallery και το La Brea Tar Pits

(LBTP) μουσείο του Los Angeles στην California. Αντιστρόφως, στα αρνητικά ευρήματα των ερευνών

συμπεριλαμβάνονται η έλλειψη γνώσεων περί της ψηφιακής τεχνολογίας, άρα και η αδυναμία

ορισμένων χρηστών να χειριστούν με ορθό τρόπο τις AR συσκευές, καθώς και η τάση για απομόνωση

των χρηστών-επισκεπτών των μουσείων, εξαιτίας της εξατομικευμένης εμπειρίας τους, στην οποία δε

συμμετέχουν ταυτόχρονα οι συνοδοί τους (Audunson et al., 2020).

6.2 Microsoft HoloLens

Τo Microsoft HoloLens κυκλοφόρησε από την εταιρεία Microsoft το 2016 ως απάντηση στα Google

Glass. Πρόκειται για ασύρματη συσκευή προσαρτώμενη στο κεφάλι (head-mounted device - HMD),

275

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!