26.07.2022 Views

ΠΡΑΚΤΙΚΑ 4ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΣΥΝΕΔΡΙΟΥ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ –EUROMED 2021

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής. Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022 Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» Γλώσσες: Ελληνική (gre) Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre) ISBN: 978-618-85119-1-0 Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ» E-Mail: perrevianet@gmail.com ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200 Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222) E-Mail: euromed.greece@gmail.com

Το συνέδριο πραγματοποιήθηκε στην Ελλάδα 30 – 3 Οκτωβρίου 2021, στην Αθήνα, στις υπερσύγχρονες εγκαταστάσεις του Εργαστηρίου Μη - Καταστροφικών Ελέγχων και Μεθοδολογιών Διάγνωσης Συστημάτων, Πανεπιστημιούπολη 2-Αιγάλεω Αττικής.

Copyright: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Α΄ Έκδοση: Ιούνιος 2022

Για την Ελληνική Γλώσσα: Δίκτυο «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
Γλώσσες: Ελληνική (gre)
Γλώσσα πρωτοτύπου: Ελληνική (gre)

ISBN: 978-618-85119-1-0

Επιμέλεια- Υπεύθυνος: ΚΩΝ. ΣΚΡΙΑΠΑΣ-ΔΙΚΤΥΟ «ΠΕΡΡΑΙΒΙΑ»
E-Mail: perrevianet@gmail.com
ΤΗΛΕΦΩΝΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: +30-6974-881944 FAX: +30-24210-71200
Διεύθυνση Αλληλογραφίας: Κωνσταντά 247-249 -ΒΟΛΟΣ (Τ.Κ. 38 222)
E-Mail: euromed.greece@gmail.com

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4 ο Πανελλήνιο Συνέδριο Ψηφιοποίησης Πολιτιστικής Κληρονομιάς

EUROMED 2021, 30/9 - 3/10/2021

2.2 Οι χρήσεις της τεχνολογίας της επαυξημένης πραγματικότητας

Τα πρώτα δείγματα της τεχνολογίας αυτής εμφανίστηκαν το 1968 με τη δημιουργία ενός συστήματος

από τον Ivan Sutherland που εμφάνιζε στα άτομα, απλά γραφικά σκίτσα που είχαν παραχθεί μέσω

υπολογιστή. Ο όρος που την περιγράφει εντούτοις εισήχθη το 1990 από τον ερευνητή της Boeing Tom

Caudell, για την ονομασία του αντίστοιχου συστήματος που αναπτύχθηκε από την εταιρεία. Καθόλη

τη διάρκεια της δεκαετίας αυτής, η τεχνολογία εξελίσσεται και δημιουργούνται διαφορετικά

συστήματα για αντίστοιχες λειτουργίες. Την τελευταία δεκαετία έχει γίνει μέρος της καθημερινότητας

μεγάλου ποσοστού ανθρώπων, αφού η πανταχού παρούσα χρήση κινητών συσκευών προσφέρει στο

κοινό τη δυνατότητα να εξοικειωθεί με εφαρμογές AR. Πλέον, η έρευνα στον τομέα στρέφεται προς

την ανάπτυξη των κατάλληλων λογισμικών, εν αντιθέσει με τις προηγούμενες δεκαετίες που το κέντρο

βάρους της έρευνας έπεφτε στη βελτίωση της υλικοτεχνικής υποδομής. Αλλάζουν παράλληλα και τα

ζητούμενα στο θέμα της εμπειρίας που προσφέρει η χρήση της. Στο παρελθόν το κλειδί για την

αξιολόγησή της ήταν ο ρεαλισμός, ενώ πλέον η έρευνα επικεντρώνεται στη διάδραση. Οι μελλοντικές

κατευθύνσεις είναι δύσκολο να προβλεφθούν, μιας και η τεχνολογία AR αποτελεί ένα

πολυεπιστημονικό πεδίο, του οποίου οι εξελίξεις και κατευθύνσεις θα χαραχτούν από τις ανάγκες που

θα προκύψουν σε καθένα από αυτά τα επιστημονικά πεδία.

3. Η επαυξημένη πραγματικότητα στο μουσειακό περιβάλλον

Η εισαγωγή της τεχνολογίας AR άνοιξε δημιούργησε νέες δυνατότητες, ώθησε τα μουσεία προς την

ανάπτυξη μιας νέας ατζέντας, με νέους στόχους, καθώς και στον επαναπροσδιορισμό του ρόλου τους.

Η τεχνολογία AR ξεκίνησε να χρησιμοποιείται στο μουσειακό περιβάλλον σε παγκόσμιο επίπεδο στις

αρχές της χιλιετίας.

Έκτοτε, τα μουσεία και οι πολιτιστικοί θεσμοί, παρακολουθούν προσεκτικά αυτές τις τεχνολογικές

εξελίξεις, με την AR να βρίσκεται στο επίκεντρο, αφού μπορεί να βελτιώσει την εμπειρία των

επισκεπτών μέσω της χρήσης πολυμέσων. Ειδικότερα, ο ταχύς ρυθμός υιοθέτησης της επαυξημένης

πραγματικότητας από το κοινό, επηρεάζει όλο και περισσότερο τη συγκρότηση της αλληλεπίδρασης

μεταξύ του εικονικού και του φυσικού κόσμου σε πολιτιστικούς χώρους. Παράλληλα, τα τελευταία

χρόνια τα μουσεία, σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό, ανταποκρίνονται και στο αίτημα να υπάρξει

ψηφιακά και απομακρυσμένα, πρόσβαση στο υλικό τους μέσω της ψηφιοποίησης των συλλογών τους

και με την υιοθέτηση συστημάτων διαχείρισης. Ταυτόχρονα με τις διεργασίες αυτές πλέον τα μουσεία

μέσω εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα παρέχουν συμπληρωματικές πληροφορίες, για ένα έκθεμα ή

το ίδιο το μουσείο με κωδικούς γρήγορης απόκρισης (Quick Response). «Το θέμα πλέον δεν είναι αν

θα χρησιμοποιήσεις (τεχνολογικά) μέσα για να βελτιώσεις τις μουσειακές εκθέσεις, αλλά πώς θα τα

χρησιμοποιήσεις», (Stogner, 2009, σ.385). Οι τελευταίες εξελίξεις επιτάχυναν περαιτέρω τις

διαδικασίες και έκαναν ακόμα εντονότερη την ανάγκη αυτή.

Πέρα όμως από την ιστορία των αντικειμένων, η AR μπορεί να αναδείξει ορισμένες πλευρές των

εκθεμάτων αυτών και να τους δώσει μία άλλη διάσταση ή να τα εντάξει σε συγκεκριμένο συγκείμενο,

εμπλουτίζοντάς τα. Παράδειγμα τέτοιας εγκατάστασης αποτελεί το «Science in the City», του

Exploratorium (San Francisco CA), στο οποίο είναι δυνατόν με την εφαρμογή «AR Βrowser Layar»

το κοινό με τη χρήση κινητών συσκευών να εξερευνήσει ιστορίες συνδεδεμένες με φυσικά φαινόμενα

ή το τεχνητό περιβάλλον.

Πολύ σημαντική είναι και η συμβολή της επαυξημένης πραγματικότητας στην περίπτωση των

αθέατων αντικειμένων, αυτών που δεν μπορούν να εκτεθούν λόγω της κακής τους κατάστασης,

αντικείμενα στα οποία δεν είναι δυνατόν να εφαρμοστούν τεχνικές συντήρησης ή τα οποία είναι

δύσκολο, ίσως επικίνδυνο να μετακινηθούν (Marques, 2017). Αντίστοιχα η ανάπτυξη μιας εφαρμογής

AR θα μπορούσε να δώσει πρόσβαση και σε περιοχές του μουσείου που δεν είναι προσβάσιμες, λόγω

εργασιών συντήρησης. Τοιουτοτρόπως παλιές εκθέσεις μπορούν να ανανεωθούν, εμπλουτισμένες με

νέο περιεχόμενο, το οποίο ήδη βρίσκεται στο μουσειακό χώρο, χωρίς να χρειαστεί να σπαταληθούν

επιπλέον πόροι για μετακινήσεις αντικειμένων ή για ριζικές παρεμβάσεις στις υλικές εγκαταστάσεις,

που ίσως απαιτήσουν και πολύ χρόνο.

272

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!