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XXIV Y XXV JORNADAS DE TEATRO DEL SIGLO DE ORO In ...

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1..Recursos:<br />

Sobre una lectura inédita del teatro clasico español<br />

Técnica de variantes, pero siempre fiel a sí misma. Ocultación de la personalidad:<br />

siempre hay un personaje disfrazado; esa es la base de la comedia, en este<br />

caso, Marcela.<br />

2..Constantes.falsedades:<br />

Crean las apariencias que son la verdadera realidad de la comedia de enredo<br />

y crean las confusiones.<br />

3..Adición.de.confusiones.que.crea.la.complicación.<br />

4..Personalidades:<br />

Los personajes tienen dos y a veces tres personalidades.<br />

5..Recursos.materiales.<br />

a) Casas con dos puertas, puertas secretas, alacenas y los escondites.<br />

b) Las sorpresas, llegadas inesperadas de un personaje de autoridad.<br />

El manto o el velo: la tapada es el personaje más romántico de todo el teatro<br />

clásico.<br />

La oscuridad.<br />

Todos estos recurso son necesarios para crear la confusión y el valor de la comedia<br />

de enredo.<br />

Lo que tiene que hacer el autor es sacar algo de nada: la comedia de enredo es<br />

la creación de lo máximo sobre lo mínimo. En el circo vemos como un equilibrista<br />

sostiene un edificio provisional magnífico y lo sostiene lo mismo que el autor de la<br />

comedia de enredo que sostiene en un solo punto, su propia mente, todo el edificio<br />

de la obra. Es la comedia del juego.<br />

Sicológicamente es el hombre perdido entre sus apariencias. En el último acto<br />

ya no se sabe quién es quién: es un juego entre sombras que se persiguen, la comedia<br />

del laberinto. Juegan dos fuerzas que se combinan paradójicamente, la lógica y<br />

la ilógica: la verosimilitud y la inverosimilitud.<br />

Todo parece natural y la obra se desarrolla y la obra desarrollada en la lógica y<br />

la ilógica resulta la comedia del absurdo.<br />

La mentira se impone como verdad y la consecuencia artística es la comedia<br />

anti-realista: la realidad se disuelve ante nuestros ojos. Los personajes no son<br />

nunca verdaderos caracteres humanos, son muñecos, sombras y apariencia. Es<br />

el juego de la fantasía universal, juego de ingenio que nunca nos hace ni temblar<br />

ni llorar.<br />

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