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Programas de Estudio 2011 - Guía para el Maestro - 3º Tercer Grado - Primaria - Primera Edición Electrónica

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Programas de estudio 2011 / Guía para el Maestro

Primaria / Tercer grado

INTRODUCCIÓN

Wikis

Es un sitio en Internet conformado por varias páginas o artículos que se construyen

colaborativamente entre varias personas. Los usuarios pueden crear, editar o borrar un

mismo texto o contenido multimedia.

Los wikis son herramientas muy útiles que podemos usar cuando queremos que los

alumnos trabajen en proyectos, pues permiten la creación de documentos de forma

colaborativa. Este esquema de trabajo promueve que los alumnos aprendan a: organizarse

para trabajar en equipos; sepan tomar acuerdos y argumentar su postura, y relacionarse

armónicamente respetando los puntos de vista de otros; todo esto con la finalidad de crear

una publicación.

Materiales Educativos Digitales

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Los Materiales Educativos Digitales son recursos y apoyos para el aprendizaje y la

enseñanza en el aula; incluyen Objetos de Aprendizaje (ODAS), Planes de Clase (PDC),

bancos de reactivos, libros de texto y sugerencias de uso, entre otros. A ellos se puede

acceder desde el portal federal, los portales estatales y el portal de aula o Explora.

Objetos de aprendizaje (ODA).

Los Objetos de Aprendizaje tienen el propósito de apoyar el desarrollo de las clases,

sesiones o secuencias de aprendizaje, total o parcialmente; son pequeñas piezas de

software interactivo que plantean actividades de aprendizaje mediante recursos gráficos,

de audio, animaciones, videos y textos. Ofrecen un tratamiento didáctico que busca

intervenir de manera significativa en el proceso de aprendizaje de los alumnos.

Por su estructura didáctica, enlazan con conocimientos previos, exponen contenidos

a manera de ejercicios o actividades por realizar (ejercitadores, simuladores, videos,

audios, texto) y presentan una conclusión, síntesis, evaluación o recapitulación de la

situación desarrollada.

Buscan que alumnos y maestros trabajen en torno a los aprendizajes esperados de

los programas de estudio, utilizando recursos multimedia y actividades que promueven la

interacción y el desarrollo de sus habilidades digitales y aprendizajes significativos.

Al banco de recursos se puede accederse a través del portal federal de HDT (http://www.

hdt.gob.mx), o bien, en el portal de aula Explora. Integra diversas propuestas multimedia

desde las más estructuradas como son los objetos de aprendizaje, hasta videos, diagramas

de flujo, mapas conceptuales, recursos informáticos y audios que resultan atractivos

para los alumnos.

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