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Programas de Estudio 2011 - Guía para el Maestro - 3º Tercer Grado - Primaria - Primera Edición Electrónica

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Programas de estudio 2011 / Guía para el Maestro

Primaria / Tercer grado

INTRODUCCIÓN

La mejora de la calidad de la educación

Mejorar la calidad de la educación demanda cambios sistémicos: innovaciones pedagógicas,

currículo articulado, infraestructura escolar, plataformas tecnológicas, conectividad

de alto desempeño, materiales educativos y recursos que utilicen las TIC, promoviendo

formas más complejas de interactividad, cambios profundos en la gestión escolar, así como

docentes y directivos certificados que actúen como equipos de trabajo, haciendo uso del

trabajo colegiado y de otras formas de colaboración que les permitan abandonar el enfoque

del trabajo solitario y hacer frente a la tarea educativa a partir de la cooperación con sus

colegas, a efecto de aprender unos de otros, resolver problemas conjuntamente, realizar

tareas de planeación didáctica y de evaluación conjunta, aplicando sus competencias en

TIC y todos los recursos disponibles para mejorar sus estrategias de enseñanza.

El desarrollo de las habilidades digitales

231

Una de las razones que fundamenta el cambio en el modelo de uso de las TIC en HDT, son

los resultados de estudios e investigaciones que señalan que el logro de las habilidades

digitales depende, por un lado, de que los individuos utilicen de forma regular las TIC y,

por el otro, en el ámbito educativo, que el uso esté ligado a tareas y actividades ligadas

al currículo. Esta premisa muestra varias facetas: la primera destaca que las habilidades

digitales no deben ser en sí mismas un objeto de estudio en la educación básica, sino

una herramienta para aprender en los distintos campos formativos; la segunda muestra

que, si bien es importante e imprescindible que los docentes cuenten con habilidades

digitales y puedan emplear las TIC en la enseñanza, es de mayor trascendencia para el

proceso educativo que los alumnos cuenten con acceso a los equipos, a las actividades e

interactividades y al desarrollo de sus habilidades digitales.?

El equipamiento tecnológico y los materiales digitales ofrecen mayor interactividad.

A la escuela llegan diferentes apoyos, recursos y materiales educativos, todos ellos

sustentados en diferentes tecnologías, y cada uno ofreciendo diferentes posibilidades de

interactividad. Recordemos que desde el punto de vista educativo la interactividad está

determinada por las relaciones entre el alumno, el maestro, los contenidos, los materiales

y recursos educativos. La interactividad es entonces un concepto cercano a la escuela

pues mediante la planeación didáctica el docente diseña las principales interacciones

dado que señala qué deben hacer los alumnos con los materiales y recursos educativos

para alcanzar los aprendizajes esperados.

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