13.07.2015 Views

fulltext - DiVA Portal

fulltext - DiVA Portal

fulltext - DiVA Portal

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Problem med experimentEn generell invändningen mot experiment är att de saknar relevansutanför experimentsituationen (exempelvis Sjöberg, personligkommunikation 1997). Reliabiliteten och signifikansen må varaaldrig så hög, men det kan ifrågasättas om resultatet säger något omgenerellt beteende. Ett problem är att experiment inte alltid har entydlig parallellitet till beslut i relevant praktik. En relevant situationinnefattar en stor mängd variabler och det råder vitt skildauppfattningar om vad som är rätt och fel såväl som vad gällervariablernas relativa betydelse. Ett experiment kan inte sammanfattakomplexa handlingar utan på sin höjd stilisera en typ. Dennainvändning gäller i än högre grad spelteoretiska experiment än demer praktiskt förankrade experiment som hänvisades till i början avdetta avsnitt. Kritiken riktas dock ofta mot experiment generellt ochgäller inte minst den förenklade kontexten i vilken beslutet fattas.Kritiken mot experiment som alltför förenklade gäller i hög gradbedömningen av tvåmannaspel, men frågan är om tvåmannaspelnödvändigtvis är så väsenskilda från beslut i verkligheten. Mångaaktörer och många faktorer kan ofta genom karteller ochlösningspaket glida ihop till ett mer koncentrerat problem.Verklighetens höga komplexitet reduceras snabbt ner till ett fåtalfaktorer och antalet parter blir snabbt till ett 'vi mot dem'. Detförenklade i spelsituationen tror jag därför är en mindre belastning,eftersom komplicerade problem förenklas så att de i komplexitetliknar en spelsituation innan de blir lösta. Jag tror tom att mångabeslut förenklas ner ett steg till. De blir inte dilemman utan beskrivnapå så sätt att en handling framstår som det enda rätta. Sedan bekräftarman i beslutsprocessen att nu skall vi gå den enda vägen. Frånvaronav kommunikation skall inte heller överdrivas. Framförallt Schelling(1960) har drivit tesen att trovärdiga "commitments" är svåra attrealisera, så pratets roll bör nedvärderas. Mycket är bara "cheaptalk", medan faktiskt beteende i ett upprepat spel innehållerkvalitativt högklassig information.En del undersökningar, som Tversky och Kahneman (1981), visar påen mycket hög känslighet för 'framing'. Ett val mellan ett säkertotrevligt alternativ (förlust av människoliv) och ett osäkert, men änmer otrevligt alternativ (fler människoliv på spel), påverkades av hurdessa valalternativ formulerades. Preferensen för det säkraalternativet sjönk från 72% till 22% om formuleringen ändrades frånett val mellan två 'rädda'-lösningar till ett val mellan två 'döda'-IV: 39

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!