09.08.2013 Views

i teori og praksis? - Forskning - IVA

i teori og praksis? - Forskning - IVA

i teori og praksis? - Forskning - IVA

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

flikter. Konflikterne har allerede ramt de traditionelle museer, da de har<br />

svært ved at få det unge samfund til at identificere sig med deres eksistens,<br />

<strong>og</strong> derfor samtidig <strong>og</strong>så bliver valgt fra i sidste ende.<br />

Måske er denne eksklusion ikke bevidst <strong>og</strong> n<strong>og</strong>et man er klar over, men i<br />

form af n<strong>og</strong>le af de mentale mekanismer, som vi har fået fra den pr<strong>og</strong>ressive<br />

stedforståelses fødsel. F.eks. at det hele skal gå stærkt. Her kan man<br />

<strong>og</strong>så perspektivere det til arenabegreberne: Steder bliver iscenesat fra<br />

en masse forskellige aktører for at skabe dynamikken imellem det travle<br />

globale samfund <strong>og</strong> det unikke begreb ”place”. Det moderne samfund<br />

kan opnå ”place” på et bestemt øjeblik, <strong>og</strong> der stilles ikke krav om, at<br />

”place” skal ses som en proces, der skal gentages for at få det unikke<br />

begreb opfyldt, når man bevæger sig i den pr<strong>og</strong>ressive stedforståelse.<br />

Dette kan ses i forhold til Internettet: Vi er alle en del af det store virtuelle<br />

netværk, <strong>og</strong> vi bevæger os i et digitalt rum, hvor man ikke kan<br />

fastholde tidens eksistens, men derimod at vores interaktive processer er<br />

samlet på et fælles lokalitetspunkt. Samtidig styrker disse virtuelle kommunikationsrum<br />

menneskets globale muligheder for at have forbindelse<br />

til den øvrige verden. Ulempen er, at når man på kort tid kan få så mange<br />

input, kan man ikke som menneske få den nødvendige ro til at få skabt<br />

en stabil forståelse, <strong>og</strong> man kan ikke adskille faktorer som hjem, arbejde<br />

<strong>og</strong> fritid/oplevelse, da man sammensmelter de to dimensioner. Man kan<br />

sige, at tid <strong>og</strong> sted får en helt anden betydning, for tiden vil være vedvarende,<br />

så længe man bevæger sig inde i det kommunikative rum. For<br />

eksempel kan man nævne et cafebesøg, hvor mobilen er online, <strong>og</strong> der<br />

både er sociale bevægelse virtuelt, men <strong>og</strong>så i den verden udenfor det<br />

virtuelle, da man befinder sig i en cafe, hvor der er liv.<br />

Faktisk har jeg den opfattelse, at cafeer har en mere stabil form for livscyklus,<br />

da de har været i stand til at nå begge ”samfund”, <strong>og</strong> der halter<br />

de traditionelle museer efter. Det skyldes måske nok at cafeer er, hvor<br />

man får det fysiske behov dækket, som er den nederste del i Marslows<br />

behovs pyramide, <strong>og</strong> at det nemt kan opnås i et samfund, hvor udviklingen<br />

kører i et rigtig højt gear. Hvor imod museer gerne vil formidle til de<br />

k<strong>og</strong>nitive sanser, der styrker vores forståelse <strong>og</strong> udvikling af mennesket i<br />

et højere perspektiv. Ydermere findes der <strong>og</strong>så cafeer på de traditionelle<br />

museer, men igen må man gå ud fra, at der ikke er så mange unge, der<br />

benytter sig af dem, hvis man da skal forholde sig til den overordnede<br />

problemstilling.<br />

Denne formidlingsproces har været en vanskelig opgave, da de traditionelle<br />

museer ikke har kunnet få samlet det nyere samfund fysisk på<br />

stedet. Om dette er fordi der skabes ”placelessness” til stedet skal være<br />

51

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!