09.08.2013 Views

i teori og praksis? - Forskning - IVA

i teori og praksis? - Forskning - IVA

i teori og praksis? - Forskning - IVA

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

et<br />

spIlperspektIv<br />

Af Jakob Meerwald Jensen<br />

Med den ekspressive kulturformidling følger et brud med de<br />

traditionelle kvalitative hierarkier for kunst <strong>og</strong> kultur. Skellet<br />

mellem populær- <strong>og</strong> finkultur nedbrydes <strong>og</strong> bliver flydende. I<br />

artiklen illustreres dette ved et blik på æstetikken i computerspil<br />

<strong>og</strong> deres bidrag til en ekspressiv kulturformidling.<br />

”Jack, those days during the civil war were as real as they come<br />

– every day was absolute, split between life and death... You ran<br />

from it, and now, you’ve been lead back to war by something less<br />

than real.” (Skurken Solidus Snake til hovedpersonen Jack/Raiden,<br />

Metal Gear Solid 2. 1)<br />

Ovenstående citat stammer fra dial<strong>og</strong>en i et af vor tids mest æstetisk interessante<br />

computerspil, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, udgivet<br />

i 2002 til Playstation 2-konsollen. Det er en fascinerende <strong>og</strong> avanceret<br />

fortælling om moderne krigsførelse, teknol<strong>og</strong>isk paranoia <strong>og</strong> informationssamfundets<br />

virtuelle simulationer. Men for at få fortalt denne historie,<br />

benytter spillet sig af n<strong>og</strong>le avancerede æstetiske kunstgreb, hvor både<br />

spillets virtuelle verden <strong>og</strong> beskuerens verden drages i tvivl <strong>og</strong> flettes ind<br />

i hinanden.<br />

Denne særlige æstetik <strong>og</strong> fokuseringen på det kunstneriske i udtrykket<br />

markerer et nybrud i computerspillene, som tit er blevet betragtet som<br />

kulturelt underlødige <strong>og</strong> ikke på linje med b<strong>og</strong>en <strong>og</strong> andre oplysningsmedier<br />

i de kvalitative hierarkier for kunsten <strong>og</strong> kulturen. 2 Men med den<br />

ekspressive kulturformidling sker der en omvæltning af de kunstneriske<br />

hierarkier, hvor andre mediers æstetik erkendes som valid i de kunstneriske<br />

smagskulturer. Der sker <strong>og</strong>så en anerkendelse af underholdningens<br />

medier som værende uden den skadelige effekt på åndslivet, som de<br />

førhen er blevet tilskrevet – de tildeles tværtimod et iboende potentiale<br />

for givende æstetiske oplevelser..<br />

I denne artikel vil jeg først redegøre for den nye situation, som<br />

kunstens <strong>og</strong> kulturens verden befinder sig i ud fra et ekspressivt rationale<br />

om kulturformidling. Jeg vil give et praktisk eksempel på denne<br />

85

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!