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Paulo Pontes, A Arte das Coisas Sabidas - Paulo Vieira

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2.1 - O Texto 96<br />

A ação acontece num apartamento de solteiro, modestamente mobiliado. Dentro dele<br />

mora Alfredo Gamela (ou Gamelão) e a sua companheira de nome Karla.<br />

Ouve-se o famoso hino de Miguel Gustavo para a seleção brasileira de futebol na copa<br />

de 1970. Acompanha em BG a voz de um locutor transmitindo um jogo em que Gamelão apa-<br />

rece como goleador da seleção tri-campeã do mundo. É só um sonho.<br />

Alfredo Gamela está desempregado. Vive do sonho de ganhar na loteria: essa é a sua<br />

paixão. E também o seu trabalho. A fé posta no jogo, para Alfredo Gamela, é o capital com o<br />

qual ele defende a vida, é o investimento no futuro, antes de qualquer coisa, inquestionável: ele<br />

vai acertar na Loteria Esportiva.<br />

Karla, a companheira de Gamelão, também está desempregada. Mas, ao contrário do<br />

companheiro, tenta conseguir emprego. Os dois não têm dinheiro para nada. Por isso, apesar do<br />

desejo de Karla de arranjar emprego, os dois vivem trancados num apartamento, abandonados a<br />

mais completa lassidão, numa vida cuja monotonia cria barreira de difícil transposição: Alfredo<br />

Gamela sonha com a Loteria e Karla, diante da impossibilidade de mudar o quadro, aceita o<br />

sonho do companheiro, embora dele não participe.<br />

Para mudar essa situação, entra Ana, namorada do Gamelão.<br />

Karla e Ana se conheciam pelo que Alfredo Gamela falava de uma para a outra. Uma<br />

julgava que a outra fosse milionária. Alfredo Gamela mentia para as duas. Mas, diferentemente<br />

do que diz o velho ditado popular, onde não comem dois não comem três. Por isso, com a<br />

mesma indiferença com que vivem Karla e Gamelão recebem Ana em casa, ela que tinha aca-<br />

bado de chegar de sua cidade e que vinha pedir abrigo no apartamento de Gamelão.<br />

Esta é a situação inicial. O desenvolvimento é muito simples: Ana tem cinquenta contos.<br />

Os outros dois não têm nada. Ela é aceita na casa e Gamelão ainda festeja o aparecimento ines-<br />

perado daquele dinheiro, o seu “capital de giro” para o negócio de jogar na Loteria.<br />

Surge outra personagem. Uma voz que se identifica como Byh2 Barra 29.530 e que vi-<br />

nha de outra galáxia muito distante. Gamelão imediatamente o batiza de Bororó. Esta persona-<br />

gem só aparece em off, uma voz que dá a Gamelão o jogo do próximo fim de semana da Loteria<br />

96 Texto em apostila. Arquivo do autor. Não daremos referência de página.

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