Paulo Pontes, A Arte das Coisas Sabidas - Paulo Vieira
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Esportiva. É com a introdução desta personagem off que <strong>Paulo</strong> <strong>Pontes</strong> conduz o especta-<br />
dor/leitor ao núcleo do seu texto:<br />
“VOZ - Bem, ouça: nós da minha galáxia estamos já muito tempo examinando a terra. Sabemos<br />
que é um planeta confuso, sem paz. Nossas esperanças estavam volta<strong>das</strong> para a América Latina,<br />
principalmente o Brasil. Sabemos que vocês são um povo bem e que, quando chegasse sua vez,<br />
vocês consertariam a terra. Ultimamente, um fato vem perturbando a vida do homem brasileiro.<br />
Ele tornou-se, de repente, ambicioso, desconfiado. O fato: a Loteria Esportiva... Um jogo pri-<br />
mário, qualquer criança do meu planeta faria os treze ponto com um cálculo simples...<br />
GAMELÃO - Leva o papo, Bororó, tou sentindo...<br />
VOZ - E esse jogo tão primário está desviando as energias de um povo...<br />
GAMELÃO - Segue...<br />
VOZ - Calma, Alfredo: eu tenho uma missão a cumprir. Examinar o que se passa na mente de<br />
um ganhador da Loteria Esportiva. Quero registrar cada uma de suas emoções. Descobrir o mo-<br />
tivo de tanta ambição...<br />
GAMELÃO - Falou e disse. Eu estou solidário com a sua missão. Vamos marcar juntos aqui o<br />
teste 59. A gente racha...<br />
VOZ - Um momento, Alfredo, calma. Você vai acertar na Loteria Esportiva. Eu o escolhi. A-<br />
certarei os treze pontos para você e em troca...<br />
GAMELÃO - Dou tudo, absolutamente tudo. Construo uma igreja, passo a me chamar Sebasti-<br />
ana amanhã, o que Bororó quiser...<br />
VOZ - Só quero que você comporte-se tal qual um ganhador da Loteria. Fique descontraído.<br />
Jogue pra fora to<strong>das</strong> as suas emoções. Eu o estarei examinando.<br />
GAMELÃO - Bororó, você caiu do céu. Venha cá, meu anjinho, diga lá o jogo número um,<br />
Fluminense e Botafogo.”<br />
Assim a Voz vai preenchendo todo o cartão de Alfredo Gamela. Não há surpresa alguma<br />
ao saber-se posteriormente que Gamelão ganhou sozinho na Loteria Esportiva. Ganhou mas não<br />
levou: as duas mulheres, para quem Alfredo Gamela, preenchido o cartão, pede que o registrem,<br />
não jogaram. Preveni<strong>das</strong>, elas preferiram comprar comida com o pouco dinheiro trazido por<br />
Ana, do que acreditar nas sandices de Gamelão.<br />
A personagem misteriosa é clara na sua proposição: quer estudar o comportamento de<br />
um ganhador da Loteria. No fundo é o que <strong>Paulo</strong> <strong>Pontes</strong> se propõe a fazer nesse texto.