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LUIZ GONZAGA DE ALVARENGA - Webnode

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livre, não restrito por patentes. É derivado do formato MCF (Multimedia Container<br />

Format).<br />

MP3: atualmente, o formato MPEG Layer-3 é o mais popular para baixar e<br />

arquivar músicas da Internet. Ele trabalha eliminando porções praticamente inaudíveis<br />

do arquivo de áudio, comprimindo a um décimo do original. É recomendado para<br />

arquivar músicas, mas não voz. Com a popularização do MP3, a taxa de bits de 128<br />

Kbits/s (16 Kbytes/s) foi muito utilizada, pois era a menor taxa de bits que o MP3<br />

podia utilizar. Com os atuais codecs, é possível gerar arquivos a 64 Kbytes/s de<br />

excelente qualidade. 539<br />

MP4: é o formato MPEG-4 international standard. M4A é a extensão para os<br />

arquivos que usam este padrão de áudio.<br />

OGG VORBIS: é um formato livre, open source, 540 liderado pela Xiph.org<br />

Foundation, que suporta uma variedade de codecs, sendo o mais popular o codec de<br />

áudio Vorbis. Os arquivos Vorbis são frequentemente comparados, em termos de<br />

qualidade, aos arquivos MP3, mas ainda são pouco conhecidos. 541<br />

RAW: um arquivo deste tipo pode conter áudio em qualquer codec, mas é mais<br />

usado com o PCM. É muito usado para testes técnicos.<br />

VOB (Vídeo Object): é um formato container (em MPEG-2) usado em DVDs, que<br />

carrega, além do arquivo de vídeo, o arquivo de áudio, as legendas e os menus<br />

(VobSubs).<br />

VOC: padrão de áudio utilizado nas placas de som Sound Blaster.<br />

VOX: este formato usa o codec Dialogic ADPCM (Adaptive Differential Pulse<br />

Code Modulation). Os arquivos de formato Vox são similares aos arquivos wav, exceto<br />

pelo fato de que ele não contém nenhuma informação sobre si mesmo. É um formato<br />

ultrapassado. 542<br />

WAV: arquivo de áudio padrão usado principalmente nos computadores com<br />

sistema operacional Windows. É geralmente usado para armazenar arquivos nãocomprimidos<br />

(PCM), ou arquivos com qualidade CD, o que significa que pode ser de<br />

tamanho muito grande – cerca de 10 MBytes por minuto de música. Mas pode ser<br />

codificado com uma variedade de codecs, para reduzir o seu tamanho; por exemplo, os<br />

codecs GSM ou MP3. 543<br />

tipos de codificações (codecs) de vídeo, tais como DivX, XviD, etc, e, em vídeo digital, x264, o<br />

KMPlayer e o VirtualDubMod (para que os arquivos funcionem corretamente deve ser instalado o K-<br />

Lite Mega Codec Pack).<br />

539 O padrão MPEG inclui os formatos: MP3 e MP2. O MP3 (MPEG1 Layer 3) foi desenvolvido em<br />

1987 por Fraunhofer-Gesellschaft. Utiliza um banco de filtros e algoritmos de compactação para reduzir<br />

os arquivos de músicas em uma relação de 12:1, com pouca perda de qualidade. Ele usa um sistema<br />

chamado Perceptual Noise Shaping, o qual utiliza um banco de filtros para pegar amostras do sinal, e,<br />

através do algoritmo de compactação, gerar um novo sinal menor em tamanho, mas com a mesma<br />

qualidade.<br />

540 O software chamado open source (código aberto) não tem limitações de propriedade, podendo ser<br />

modificado por quem puder e quiser fazê-lo. O software aberto é advogado pela GNU General Public<br />

License, pela Free Software Foundation e pelo The Open Source Movement (ou Open Source Initiative).<br />

541 Assim como o MP3, o formato Ogg pode ter até cerca de 10 horas de gravação de áudio. É<br />

atualmente suportado pelo container de vídeo OGM (Ogg Media File), substituto eficaz para o formato<br />

de vídeo AVI.<br />

542 O padrão VOX inclui os formatos: Dialogic ADPCM e o Pika ADPCM/8.000 Hz.<br />

543 O padrão WAV inclui os formatos: ACM Waveform; DVI/IMA ADPCM; A/mu-Law Wave;<br />

Windows PCM; PCM Raw Data.<br />

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