V 34 N 82
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SOFTWARE DE GESTIÓN DE RECURSOS MATERIALES Y RESERVAS EN TALLERES DE ELECTROMECÁNICA
El objetivo a cumplir con este proyecto: Implementar un
sistema de software a la medida, que permita gestionar el
control de las entradas, salidas y prestamos de herramientas,
materiales consumibles y equipos, del taller de
electromecánica y laboratorio multifuncional, con el fin de
apoyar en las prácticas y mantenerlo abastecido de manera
adecuada.
Este objetivo contempla la clasificación del inventario y la
confiabilidad en los registros, ya que como menciona Castro
(2014), es tan importante saber qué cantidad se tiene en
existencia como el tener bien identificados cada uno de los
productos que se manejan. Previo a la instalación de este
software, surgían problemas de abastecimiento al momento
que los profesores quieren implementar sus prácticas
planeadas para el semestre, ya que no contaban con el debido
material que necesitarían, esto debido a que no se llevó un
control y una planificación previa de los materiales
necesarios para el semestre a cursar, ya que las solicitudes
eran en tiempo real y no existían reservas.
MATERIAL Y MÉTODOS
Para el desarrollo de la investigación se utilizaron las
siguientes herramientas.
Como enfoque de desarrollo de software se utilizó el
Personal Software Process y el Team Software Process,
auxiliado por el framework Code Igniter, el cual es utilizado
para el desarrollo de aplicaciones en php que utiliza el patrón
Modelo Vista Controlador. Android Studio fue utilizado para
desarrollar la aplicación móvil. El software fue alojado en
servidores locales que fueron provistos por la institución.
Los pasos por seguir fueron los siguientes:
Fase 1
Actividad 1. Documentación
Durante toda la elaboración del proyecto, se elaboró la
documentación, con la finalidad de llevar un registro de los
resultados obtenidos, retroalimentación y dar a conocer cada
uno de los involucrados en el proceso las herramientas
utilizadas y las creadas.
Actividad 2. Análisis y requerimientos
Figura 2. Área de mesas del taller de electromecánica
Para la realización y actualización de los módulos del
proyecto, fue necesario tener reuniones con el personal
involucrado, para quedar en acuerdos y obtener
requerimientos, ajustando lo necesario para un sistema
simple pero eficiente y usable.
Se manejaron cada 3 semanas para tener esas reuniones, junto
con los encargados de los talleres. Así mismo, se elaboró un
análisis de la codificación del proyecto para optimización de
datos.
Fase 2
Actividad 3. Diseño y normalización de la base de datos
Figura 3. Parte del área de Herramientas y Consumibles
Con toda la información recogida de los requerimientos se
empezó a plantear las tablas necesarias para el proyecto. De
igual manera a relacionarlas para optimizar el tiempo de
consultas ya que estas tablas contendrían bastante
información, por lo que era necesario normalizarlas.
Actividad 4. Diseño de interfaces gráficas de software
Se elaboraron las vistas previas del software y se procedió a
presentarlas al encargado del área para que aporte su punto
de vista y retroalimentación. Desde la vista de usuarios hasta
la vista del panel de control de administrador. Se presentan
solo algunas de las mismas.
Figura 4. Vista del depósito de herramientas
REVISTA DEL CENTRO DE GRADUADOS E INVESTIGACIÓN. INSTITUTO TECNOLÓGICO MÉRIDA Vol. 35 NÚM. 82 25