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V 34 N 82

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SOFTWARE DE GESTIÓN DE RECURSOS MATERIALES Y RESERVAS EN TALLERES DE ELECTROMECÁNICA

El objetivo a cumplir con este proyecto: Implementar un

sistema de software a la medida, que permita gestionar el

control de las entradas, salidas y prestamos de herramientas,

materiales consumibles y equipos, del taller de

electromecánica y laboratorio multifuncional, con el fin de

apoyar en las prácticas y mantenerlo abastecido de manera

adecuada.

Este objetivo contempla la clasificación del inventario y la

confiabilidad en los registros, ya que como menciona Castro

(2014), es tan importante saber qué cantidad se tiene en

existencia como el tener bien identificados cada uno de los

productos que se manejan. Previo a la instalación de este

software, surgían problemas de abastecimiento al momento

que los profesores quieren implementar sus prácticas

planeadas para el semestre, ya que no contaban con el debido

material que necesitarían, esto debido a que no se llevó un

control y una planificación previa de los materiales

necesarios para el semestre a cursar, ya que las solicitudes

eran en tiempo real y no existían reservas.

MATERIAL Y MÉTODOS

Para el desarrollo de la investigación se utilizaron las

siguientes herramientas.

Como enfoque de desarrollo de software se utilizó el

Personal Software Process y el Team Software Process,

auxiliado por el framework Code Igniter, el cual es utilizado

para el desarrollo de aplicaciones en php que utiliza el patrón

Modelo Vista Controlador. Android Studio fue utilizado para

desarrollar la aplicación móvil. El software fue alojado en

servidores locales que fueron provistos por la institución.

Los pasos por seguir fueron los siguientes:

Fase 1

Actividad 1. Documentación

Durante toda la elaboración del proyecto, se elaboró la

documentación, con la finalidad de llevar un registro de los

resultados obtenidos, retroalimentación y dar a conocer cada

uno de los involucrados en el proceso las herramientas

utilizadas y las creadas.

Actividad 2. Análisis y requerimientos

Figura 2. Área de mesas del taller de electromecánica

Para la realización y actualización de los módulos del

proyecto, fue necesario tener reuniones con el personal

involucrado, para quedar en acuerdos y obtener

requerimientos, ajustando lo necesario para un sistema

simple pero eficiente y usable.

Se manejaron cada 3 semanas para tener esas reuniones, junto

con los encargados de los talleres. Así mismo, se elaboró un

análisis de la codificación del proyecto para optimización de

datos.

Fase 2

Actividad 3. Diseño y normalización de la base de datos

Figura 3. Parte del área de Herramientas y Consumibles

Con toda la información recogida de los requerimientos se

empezó a plantear las tablas necesarias para el proyecto. De

igual manera a relacionarlas para optimizar el tiempo de

consultas ya que estas tablas contendrían bastante

información, por lo que era necesario normalizarlas.

Actividad 4. Diseño de interfaces gráficas de software

Se elaboraron las vistas previas del software y se procedió a

presentarlas al encargado del área para que aporte su punto

de vista y retroalimentación. Desde la vista de usuarios hasta

la vista del panel de control de administrador. Se presentan

solo algunas de las mismas.

Figura 4. Vista del depósito de herramientas

REVISTA DEL CENTRO DE GRADUADOS E INVESTIGACIÓN. INSTITUTO TECNOLÓGICO MÉRIDA Vol. 35 NÚM. 82 25

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